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重型戰鬥機只用拉高,上升到空中堡壘正上方100公里的位置,空中堡壘火炮的俯仰角,就拿上方的目標沒有一丁點辦法了,只能靠飛機背上的密集陣、高射機槍來進行防禦,但依然會被一個高機動俯衝給解決掉。
例如監視器記錄到的一個實力,一架輕型偵查機,根本不進入空中堡壘佇列對空防空火力網射程,每次在平行上空逆向飛行,一個俯衝,十公里上空一梭子鋁熱彈,斜斜朝著機翼上的發動機打過去,中不中都拉高脫離。
只要有一發鋁熱彈進到了重型發動機裡面,那這隻引擎就直接變火球。
但是空中堡壘只要高度、速度起來了,一個發動機也能維持很長距離的飛行,繼續作戰任務,最後安全返航降落。
然而炮跟機槍都不是主要攻擊手段,除了重型戰鬥機狗鬥外,其它機種的主要戰鬥方式都是導彈,而在重型戰鬥機交鋒時,後面也會有導彈攻擊機、預警機、高超聲速反導彈戰鬥機編隊進行配合。
白莫邪感覺就像看到了某種奇怪的古代戰場——兩邊的重灌騎兵戰場中間來回衝殺著,而後面己方陣營著密佈弓箭手、投石機等遠端攻擊手段,互相戒備對面的遠端攻擊,時不時互射一番進行試探。
30點,整個戰場你中有我,我中有你,白莫邪已經看花了眼,不知道該關注那個視角,因為每個視角都是激烈對抗的實況直播,看了這個錯過了那個,有點後悔讓白玲玲她們去睡覺了,要是有她們在,就有人幫忙進行情報處理,給他整合、切換最最精彩的畫面了……
其實地面跟海上還是有清晰戰線的,畢竟夜視儀、雷達、照明彈,兩邊都不可能趁黑渾水摸魚。
失去了戰線的是空中戰場,白天的時候,主要是重型戰鬥機在海洋上空絞殺,現在大陸雙方群島上空都成了戰場。
會出現這種狀況,主要是幾萬導彈並不是衝著艦隊去的——這個時代畢竟還沒完全資訊化,導彈並不智慧,能跟蹤攻擊移動目標的遠端陸基反艦導彈,技術不成熟,數量有限,是導彈軍的殺手鐧。其它更多的到底,是計算好了固定落到,只能在末端進行有限機動、跟蹤、提供命中率的的彈道導彈。
旁約瞄準凱聯西海岸大陸方向的彈道導彈,末端調整一下,能照著戰艦過去,然而需要近距離雷達、電磁波進行引導,需要潛艇或者驅逐艦貼近到10公里以內,對凱聯戰列艦進行高強度電磁脈衝照射,才能讓導彈接收到反射波,朝著戰艦過去。
這種方式,對於引導單位來說是一個自殺任務不說,還極其容易被幹擾,而導彈上的電視制導,在黑夜裡效果也不太好,需要長時間維持敵艦頭上有照明彈。
而敵艦不會傻到往自己頭上打照明彈,靠己方戰艦打照明彈過去,是個好方法,但都能準確打到敵艦頭上了,那為什麼不換重型穿甲彈,直接把敵艦轟飛呢。
所以夜戰是擁有戰列艦射程,卻沒有戰列艦防護跟大口徑的巡洋艦突前,往雙方戰列艦頭頂打照明彈。
驅逐艦依然沒有上場機會,戰列艦的防空高射炮,其實就是驅逐艦的主炮,一艘戰列艦扛著幾十艘驅逐的感覺,只需要高射炮平射,就能把衝上來的驅逐艦全部帶走了。
而巡洋艦這邊,拉著單縱,跟戰列艦陣列貼得近,於是敵人的攻擊目標就需要選擇是一發就能帶走的巡洋艦,還是一旁皮糙肉厚的戰列艦。
旁約烏布利克海軍方面其實白天的時候,就開始讓部分巡洋艦加入到戰列艦對線之中,以此來試圖彌補戰列艦數量上的絕對劣勢。
然而巡洋艦就是巡洋艦,就算是重型巡洋艦,加裝了戰列艦主炮的袖珍戰列艦,排水量也只有戰列艦的三分之一,由於動力系統、甲板上層結構的比重擺在那裡,裝甲厚度減少的可不止三分之一。
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