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這種雙列繞圈的陣型,是針對“大規模海面決戰艦隊”,也就是20艘以上戰列艦、戰列巡洋艦開發出來的,大艦隊戰列線戰術。

大型戰艦艦隊,一直長蛇陣時,安全航行間距,航行時戰艦間距1公里到700米左右,戰列交戰時間距500米,也就是說,如果是20艘以上戰艦進行戰列艦,如果不分成兩支艦隊,那麼整個戰列線長度將超過十公里,有可能發生首尾戰艦出現射程死角的情況,不利於齊射集火。

兩列左右弦齊射,可以做到最大火力的效果,同時還可以保證火力的密集程度,多炮同著,一個時間點上飽和覆蓋一片海域,不會由於艦隊中戰列艦數目太多,單縱一字長蛇隊形,戰列線太長太遠,把炮擊節奏拉得太大。

同時,雙列橢圓陣,縮短戰列線長度,也讓後面的驅逐、巡洋、航母能更加有效掩護全艦隊,提供反導彈、反飛機、反潛艇支援。

那有沒有三列、四列、來回穿插“Z”形陣呢?白莫邪查過了,歷史上從來沒有出現過——戰術太過複雜,實戰操作起來就絕對不可能實現,最簡單的後面一艘跟著前面走才是最實用的,需要多列的時候,來兩個雙列橢圓,或者多個單縱,就可以了,戰術上叫“復縱”……跟白莫邪地球上的“復縱”有些微妙出入。

雙列橢圓陣,拉的好不好,具體表現在調頭轉彎的那個弧,能不能始終保持只一艘,同時轉過去後,主炮是已經轉完180度完成換邊,能馬上加入齊射的。

這些技戰術細節上面,旁約能一點點拉開跟凱聯海軍的差距,最後可能出現明明兩邊都是30艘戰列艦,旁約卻有35艘在開炮,而凱聯只有25艘在交火的感覺,所以全海域凱聯艦隊必敗,是有其必然性的。只要戰略層面不出問題,戰役、戰術方面旁約有點小失誤,也能輕鬆打敗凱聯。

然而現在凱聯就在世界層面大戰略上下了功夫,就算旁約30艘戰列艦能打出35艘的效果來,但凱聯這邊不再是25,而是50之數了,50打35,已經全力以赴旁約海軍無力迴天了。

於是旁約方面也只能打出戰略牌——

26點30分開始,在驅逐艦、巡洋艦、艦載機,拼死往南方前出,蒙受巨大損失之後,雷達全力搜尋到新出現的戰列艦,根據艦載機望遠鏡鏡頭傳回來的照片,艦影分析確認為普佩奇海艦隊,結合情報判斷,凱聯只有戰列艦過來,其它艦船都還在普佩奇海之後,果斷陸基導彈軍全軍發射反艦導彈。

凱聯反導雷達第一時間反應,早有準備的凱聯總司令部第一時間也下令全軍導彈發射……

部署在3000到5000公里的中程導彈,在20、30分鐘的飛行之後,於25點前後,密密麻麻,密佈烏布利克海上空,往艦隊交火海域集中。

而一萬公里及以上的洲際導彈,則還在飛行的途中,總之,白莫邪全球監聽後,標記到了星球戰爭沙盤上的導彈數量,到達了23萬枚,而這個數字還在增加,顯然雙方是在一點點把庫存打出去……這陣仗,可不是之前區區烏布利克群島導彈軍互射所能比擬。

白莫邪看著餐桌前,天井裡的星球模型,密密麻麻而起的沖天炮仗,莫名有種農村新年煙花大會的感覺……

銀河帝國早就允許燃放煙火爆竹,星漢京每年都跟打仗一樣,只可惜他一次都沒親歷過。他已經很多年沒見過那種熱鬧的煙花場面了,最近一次也是在墳場,第二星漢京看影片直播而已。

現在也是,熱鬧是屬於外面世界的,屋子裡面依然是一個人的孤獨……

“團長,有導彈飛躍我們基地上空,需要進行攔截嗎?”幾隻波波球,從天井升上來,帶頭的那隻咕溜溜發問道。

“不用了,反正就算掉下來也炸不動我們。”

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