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最後一刻,再強令他們突襲巢穴,不去支援西面,至於到時候中路是不是還活著,那就看每個人自己的造化了。
中路也就是17營,從最開就被要求保持跟司令部通訊,時刻彙報發現。艾瑞奧雖然覺得麻煩,但那也是通訊員大嘴巴麻煩,需要多開個頻道,也就沒什麼意見。
18點58分出擊,保持巡航速度筆直前進,19點05分碰上留守部隊。
從4日“菲斯克”作戰開始,巢穴2公里位置上,始終保持一支部隊監視,這最後一輪監視任務,是由第35裝甲師的一個團在負責。
結果火力準備加空襲,居然把新的xp從巢穴裡炸了出來……雖然根據經驗,早就知道巢穴不可能是空的,因此對整片地區的地毯式轟炸,尤其是巢穴附近是點到為止的,目的是為了避免打草驚蛇。
“機動聯盟”,聯盟,就意味著不是一家人,每個國家都有考慮保全自家力量,西路的犧牲是有利益交換的,就跟中路配置17營一樣。
但少將並非“愛兵如子”,“良心發現”,只是本能地在減少損失,本質上一直沒變,所以會下達搞會自螺旋體交差的秘密指示,能偷偷摸摸完成任務就偷偷摸摸完成,最好自螺旋體就**p丟在洞口。
營部私下會談,雖然大家都有點驚訝少將的表達,並非印象裡的一直把下面人往死裡逼了,但也沒有馬上就貼上去,感恩戴德,主要就是少將刻薄印象深入人心,3日日還下達了死亡命令,害死了不少戰友。
但機動聯盟並不是伯國一家的,少將在這邊也只算是個基層官員,最大努力的據理力爭,最終總司令部還是要炮擊,尤其是要炮擊巢穴,還要動用鑽地炸彈空襲。就是為了打草驚蛇,又不那麼驚,所以應該換個詞,叫“引蛇出洞”,以降低之後右路突破後破壞巢穴的難度。
總司令制定的新除蟲計劃,不是“菲斯克”撤退保全計劃,核心任務依然是破壞巢穴,只要破壞了巢穴,那被奪去的動力核心遲早能找回來。搶時間只是為了避免xp破壞了自螺旋體外殼,導致災難性的湮滅反應大爆炸,這種提取出來的反物質,那可是丟一點就少一點,無法再生了的。
約德文少將就是看準這一點,認定了自己17營只要找到了自螺旋體,就有充足的理由撤退了,總司令部沒有任何問責的可能性,根本不是違背命令的逃兵行為,是基於實際戰況的合理判斷——任何國家的機動兵器參謀部,可不是溜鬚拍馬,討好上級就能進的,裡面都是有腦筋的人。
派出個夏耐厄瑟人少將來305戰場吵架,這個安排本身就十分巧妙,丟出來的撕破了臉,也不會得罪任何一方……夏耐厄瑟人嘛,拉回去解除職務就行了,一個工具人。
約德文少將也很清楚自己的身份、價值、地位,一直以來做得也很不錯,他自己能做的都做了,巢穴突然竄出4頭哈泰貅,有新的貔泰蒙開火,這些都是不可控因素,打不打得過,最終能不能活得下來,就只能靠17營他們自己了。
而西線部隊不光要靠自己,還要靠運氣,以及他們各自信仰的神仙。
戰鬥打到20點,已經開始出現大量傷亡,尤其是坦克、裝甲部隊,哈泰貅一個翻滾碾扁轉飛一片,貔泰蒙一口金屬液燒穿一片。一塊足球場面積上聚集十輛以上坦克,密集衝鋒,那是對待過飽和轟炸的策略,因為一發炮彈之後,下一發總會有幾秒間隔,就算是過飽和火力覆蓋,也不可能十幾門炮盯著一個點打,最多是一門炮多次轟擊同一點,否則做不得火力覆蓋那就本末倒置了。至於前車殘骸擋後車的問題,在設計上主戰坦克飆起速度來,爬坡角度,能直接從前車上面碾過去。但面對xp時,密集陣型就不太好使了,噸位體積上是個什麼感覺呢?主戰坦克就是嬰兒手中玩具車的感覺,小毛毛一個打滾,家裡
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