048 二測
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道這遊戲的內測情況呢?!
這時候,他在杭州強大的關係網路就發揮了作用。
——蘇嘉成的“視覺遊戲”搞出了3d艦娘,合作的運營是杭州一家老牌it公司“嘉禾網路娛樂”。
這家“嘉禾娛樂”裡的財務總監是他的熟人,唐子亞打了個電話給他,對方就把《海洋計劃》的底兒給透了:
“嗨,別提了,我們老闆虧大了……”
財務總監一提到《海洋計劃》,就是愁眉不展:
“……一年前,沈嬋曾經找過我們公司代理運營《碧海藍天》,那時候沒人看得起她的專案,哪裡知道圖南今年居然這麼開掛,連出兩個爆款遊戲?!”
財務總監說到這裡,簡直捶胸頓足的,真的是錯過了幾個億啊:“尤其是我們公司的領導,前天從信箱裡翻出了圖南曾經投標的的郵件,現在後悔的都兩個晚上不合眼了……”
——他這句話,是杭州90%運營商的心聲。當初,“圖南”只有三個人的時候,林瑪尋求合作商,向杭州90%的運營公司都發出了邀約,卻沒有一家公司看得起她的。現在,這些公司的老總看看兩款遊戲,一個個都後悔的想撞牆。
這件事,唐子亞也知道——創業之初,林瑪向48家運營公司發出過合作邀約,要不是石沉大海,就是騙子坑貨公司。而藍光線上是第49家,位置在南京。
總監繼續道: “……我們老總說,幾個月前,蘇嘉成找了過來,他以為3d的艦娘,總可以碾壓《碧海藍天》了吧?結果,輸得一塌糊塗!”
唐子亞很開門見山:“哦,那遊戲怎麼個輸法?”
“……第一天晚上是人氣最高的,當時蘇嘉成帶領團隊上直播。遊戲內一度出現線上人數10萬的景象。我們老闆都以為穩了,哪知道,一個小時……只用一個小時……人數下降到了3萬……第二天晚上,哦豁,三千人都不到!”
也就是說——
“使用者留存率”僅僅只有十分之一!
總監嘆息一聲: “……鬼知道這遊戲有沒有毒,居然能撲街成這個熊樣……”
說到這裡,老唐很是幸災樂禍:“老闆娘,蘇嘉成這小子輸定了。”
程雪佑站在唐子亞的身邊,她聽老唐這麼說,依舊不明白:“姐,為什麼同樣是艦娘題材,我們做個《碧海藍天》就會火爆,而蘇嘉成做個3d版本的,就會失敗成那樣呢?”
好問題啊!
蘇嘉成用三千萬投資打水漂,證明了一個道理:
做遊戲,還是得專業的來!
林瑪走到了電腦邊上,開啟了網頁,點開了《海洋計劃》的官網——立即跳出來一個穿著彩色作戰服的美少女。
然後,林瑪開啟了《碧海藍天》的官網,首頁是看板娘“振華號”的旗艦圖片。
“大家看看,這兩個艦娘設計,有什麼區別嗎?”林瑪問道。
孫臨滄帶頭道:“《海洋計劃》的設計太豔麗了,衣服花裡胡哨,頭飾亂七八糟,細節處,看似很複雜,其實都是亂七八糟。”
林瑪點了點頭:“還有呢?”
唐子亞聽她說過建模的問題,所以:“人物建模比例不太對,我們是1:6,對面是1:9。”
“不錯。”林瑪道:“我第一眼看到這些建模成品的時候,我就很驚訝,因為設計這些艦孃的人,犯了兩個常識錯誤。”
“什麼錯誤?”大家眨了眨眼睛。
“第一,建模太真人化。這個大家有目共睹,我就不贅述了。第二,碧藍的人物設計,大多不是那麼複雜的。衣服要麼是水手服,要麼是校服,頭髮也非常素淨。你們知道這是為什麼嗎?”
“日本設計動漫人物的手法。”孫臨滄的
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