046 3d
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說到這裡,林瑪不禁笑道:“邢墨晗,蘇嘉成的膽子也太大了吧?!初出茅廬的第一部作品,居然敢花2000萬去投資!”
“蘇嘉成投資了2000萬?!”邢墨晗也是吃了一驚。
“這是我的預算,我尚且不知道他的工作室有沒有其他的融資和投資人,但是以我對海洋計劃的評測來看,從遊戲成本到造價、從原畫到建模,再到他們今天搞出這麼大的排場弄個一測直播,這都是要花掉白花花的銀子的。”
說這些話的事情,林瑪非常的輕鬆,一點都不見棋逢對手的為難之處。
邢墨晗很好奇:“那你就不擔心——海洋計劃會佔據碧海藍天的市場嗎?”
林瑪還真的不太擔心的。
因為:“你知道什麼叫做次元壁嗎?”
“次元壁?”
邢墨晗第一次聽到這個名詞。
林瑪則道:“嗯。蘇嘉成就是犯了一個打破次元壁的錯誤。”
***
剛開始,聽說“海洋計劃”要一測了,她的心裡還挺忐忑的。
其餘的不說,如果蘇嘉成採用谷小軒的原畫設計作為艦孃的藍本,那麼就以谷小軒那出色的宅男心理把握,說不定《海洋計劃》就能推出那麼幾個高人氣艦娘,撐起整部遊戲的大局來了。
就像她的《碧海藍天》一樣,初期推出了“振華號”、“索爾號”、“加尼福尼亞號”這三個高人氣艦娘來穩定大局。後期再利用雪佑的cos,把“倫敦號”推上人氣王的寶座上,才讓遊戲裡的艦娘偶像層出不窮,個個都是宅男的心頭好。
但是看到這款海洋計劃主打“全3d化”的時候,她一顆心……就放下了。
再開啟遊戲的宣傳影片,看到那些強行“3d”化的二次元美少女的時候——她正在喝茶呢,都差點噴了。
——蘇嘉成不愧是個業餘的,根本不懂得宅男的心理。
二次元之所以稱之為二次元——是因為,它和三次元之間有次元壁呀!
你畫一個二次元美少女,基本上都有以下幾個要素:佔據臉部三分之一的大眼睛,六比一的頭身比,短的髮指的下巴,以及貓一樣的臉型。
大家日常看的動漫、遊戲裡面,也充斥著這種“二次元美女。”
但是——把這些要素做成三次元一樣的人呢?!
於是林瑪就在影片裡面看到了一個個——明明是人類的身體,卻擁有一雙大的嚇死人的眼睛,一對根本不科學的乳.量、一個個人類根本長不出來的頭髮顏色和瞳孔顏色,以及一張張大頭嬰兒般的臉。根本就是個怪物嘛!
邢墨晗還不明白其中的道道,林瑪就跟他耐心解釋:
“……在我們宅圈,次元壁是神聖不可侵犯的。二次元就是二次元,三次元就是三次元。你強行把二次元的人物拿到三次元來,簡直就是侮辱宅男的眼睛。”
邢墨晗聽明白了:“你的意思是說:艦娘題材的遊戲,不能用3d引擎去做?”
“沒錯,”林瑪下了定論:“蘇嘉成以為:自己的3d艦娘肯定比2d艦娘紙片人要高明嘛,但是他忘記了,這種宅向的遊戲,首先要符合宅男的審美,才能創造出氪金點。現在,你把所有的艦娘都打破了次元壁,搞得二次元不像二次元,但是3d真人也不像3d真人,反倒是像是一群搖頭晃腦的大頭嬰兒,你覺得,宅男人群會接受這種畸形的老婆嗎?”
——蘇嘉成正是犯了這樣的錯誤。
或許在外行人看來,3d艦娘嘛,肯定比2d艦娘高大上許多。可是隻有代入宅男的心理,知道他們的老婆們99%都是紙片人,知道他們每天都要面對的是一道深深的次元壁——這樣,才會知道這個“3d建模”是多麼幼稚的想法——
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