046 3d
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邢墨晗一覺醒來的時候, 外面的天剛矇矇亮。
鬧鐘滴滴滴地響著,提醒著他現在是紐約時間早上六點——也就是北京時間的下午六點。
他站了起來, 活動了一下僵硬的肘關節, 身邊沒有人, 西服掛在不遠處的晾衣架上,日曆上翻到了“6.10”這一天。
這一天,圖南的第二款遊戲《英魂覺醒》進行第一次內測,各大直播網站都同步線上做活動。
他人雖在國外,但是時刻關注著這部產品的釋出情況。
早上六點半, 離釋出會還有半個小時,邢墨晗就登上了vpn, 開啟了國內的“天魚直播”頻道。
與此同時, 邢墨晗注意到了——今天在“遊戲直播”區, 一共掛了兩個“新遊諮詢”的專題報道。一個是圖南租下給“英魂覺醒”開釋出會用的頻道,另一個是……
【新的“海洋計劃”已經啟程, 全新3d艦娘即將來襲!你還在躊躇不前嗎?!快來和3d艦娘來一場暴風約會吧!】
by:視覺遊戲。
視覺遊戲, 不就是蘇嘉成的公司嗎?
……邢墨晗沉默了會兒,覺得事情不太簡單,就打了個電話給林瑪。
林瑪倒是見怪不怪,她昨天就知道這回事了:“……我們跟天魚直播訂頻道的時候, 對方就說了:今天還有一款新遊戲的釋出會,也是一款艦娘題材……”
接著, 她就知道了這位不要臉的男主角.蘇嘉成鼓搗出了什麼玩意來和《碧海藍天》搶市場。
《海洋計劃》主打的要素是【3d艦娘】。
——開發的週期只有短短三個月, 就進行了第一次內測。
說白了, 這款遊戲就是在《碧海藍天》設定的世界觀上,把所有的2d艦娘都進行了3d建模,連場景和戰鬥畫面也全部是3d,於是成了一款“3d艦娘遊戲”。
林瑪順著巨幅廣告,點開了“海洋計劃”的官網首頁,看到介紹欄上說:這是國內的首個3d艦娘遊戲,一測首發50個艦娘,其中10個ssr,15個sr,25個r級艦娘。
——這蘇嘉成還真的是挺下血本的,把這50個艦娘全部弄成了3d建模,甚至連戰鬥畫面和待機畫面也全是3d場景。
官網上的宣傳語是:
“能夠自由盤弄的艦娘!”
“國內首個全3d建模艦娘遊戲。”
“畫面高精度、增加了浴室系統和換衣間系統!”
……官網上看了半天,林瑪算是明白了蘇嘉成的“野心計劃”,也是覺得好笑,乾脆跟邢墨晗說一說:“墨晗,我想蘇嘉成是覺得:碧海藍天裡的艦娘都是一群製片人吧,沒有他的3d艦娘來的高大上,所以就鼓搗出了這款遊戲。”
——畫面精度的提升和建模檔次的提升,確實是個打擊對手的好方法。
比方說,從前大家玩的都是一群紙片人的槍戰遊戲,打來打去的,人物只有左右移動的操作方向,忽然出來了個《反恐精英cs》,畫面不再紙片人化,你可以上下左右一起操作,還能轉換鏡頭,於是cs一下就火了。
蘇嘉成明擺著就是打著同樣的噱頭:從2d提升到3d,然後搶佔《碧海藍天》的市場份額。
“碧海藍天”的遊戲開發引擎是cocos2d,而cocos2d實際上是一種落後的遊戲引擎,只能用於2d作品。
而《海洋計劃》採用全3d的構造模式,引擎使用的是更加高大上的unity3d。
林瑪粗略算了下,這款《海洋計劃》裡面有50個3d艦娘、10個全3d化的場景、還有酷炫的3d打鬥場面……這造價可不是堪比《英魂覺醒》了麼?!
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