064 回港
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手遊團隊立了項。現在,天辰的《藍色》出來了,下面,還有其他幾家類似的娘化遊戲也要出臺……我們圖南手中的二次元玩家群體,要被其他的遊戲廠家瓜分了。”
她所知道的類似的——擬人化二次元遊戲,出臺加上未出臺的,就有11家。
——這些同質遊戲,將來都會分走《碧藍》的人流量。
“我們得做好《碧藍》玩家流失的準備了呢。”她這麼道。
邢墨晗聽出她的心裡不舒服,於是摸了摸她的頭:“一款遊戲,有始也有終。你也說過的,不管結局如何,只要曾經輝煌過,只要我們運營商對得起良心,就不辜負心血付出。”
《碧藍》是圖南的開山之作,但,它也會有個終點。
正因為《碧藍》的成功,圖南才有了當前最紅的手遊《英魂覺醒》,未來還會有古風rpg代表作《十洲志》,還會有更多更好的遊戲出現……
但這一切的起點,都開始於《碧藍》,開始於那個早晨,林瑪給她起名為《碧海藍天》。
《碧藍》,已經承載著小小的夢想,把圖南的鵬程萬里志,駝到了夢想實現的那一天。
然後,揮一揮手,它也會沉睡在歷史的長河中。
沉睡在許多許多玩家的手機中。
林瑪也明白這一點,她窩在丈夫的懷裡:“墨晗,無論《碧藍》的結局怎麼樣,但願玩家記得——我們曾經為他們帶來的快樂。”
這是她為所有玩家打造的一片——
碧海藍天。
***
也即是從這天以後,林瑪的擔憂,開始慢慢變成了現實。
7月10日,天辰的《藍色艦隊》也舉辦了“夏季活動”,直接提出口號:“免費贈送ssr艦娘”。於是乎,他們家迎來了二十萬人同時線上的輝煌成績。
與此同時,《藍色艦隊》還和日本的動畫公司合作,推出了《藍色艦隊》動畫、漫畫、四格漫畫等一系列周邊。
這些宣發活動,大大提高了遊戲的知名度。
與此相反的……
《碧藍》的夏季活動結束以後,遊戲內玩家開始流失,雖然流失的速度比較緩慢,不像去年《山海戰紀》那樣每個月幾十萬玩家的流失率,但是林瑪看到後臺統計:長期線上人數已經不足五萬人。
這是一個危險的訊號。
預示著:《碧藍》的輝煌期已經結束。
而接下來,更多更多的同題材遊戲上線——
7月15日,由上海傳奇科技團隊研發的《萌娘戰艦》上線。同題材艦娘手遊,賣點是聘請了日本京都動漫公司設計的艦娘和立繪。甚至在人設、建模上比《碧藍》要高了一個檔次。同樣的,吸走了《碧藍》5-10萬左右的玩家。
7月25日,北京朝陽時代的二次元擬人化手遊《槍彈少女》上線。這次是用槍支和彈藥擬人化,娘化,同樣打的是“二次元手遊”的噱頭。而戰鬥採取更為高大上的回合制。又吸走了《碧藍》2-3萬左右的玩家……
8月,同型別的更多手游上線……
一時間,二次元手遊市場上百花爭鳴,人人都來分《碧藍》的一杯羹。
——這就是藍泊楓口中所說的:“《碧藍》的巔峰期不會超過兩年。”
——果然被他說中了。
——林瑪也預料到了這一天。
甚至不少玩家都反應:【怎麼感覺《碧藍》沒有以前好玩了?!】
其實林瑪知道,不是碧藍不好玩了,而是同行們也不傻,用幾百萬,乃至幾千萬的大投資,砸出了一個個比碧藍優秀的同型別作品。
這就是資本家的逐利行為。
就好比在她的那個世界裡,moba手
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