064 回港
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話說, 新遊戲釋出會結束以後, 進入6月份, 《碧藍》再次搞起了夏季活動。
——活動是圖南一貫的推圖風格,設定的中規中矩,沒什麼槽點,也沒什麼爆點。
但邢墨晗發過來的資料顯示,今年夏活,《碧藍》的總體玩家人數比去年有所下降。
最高峰線上人數僅僅只有25萬,比之去年少了五萬。
人數上的變化,讓林瑪提起了小心肝:
《碧藍》的壽命已經進入衰退期了嗎?!
事實上,她在去年就預料到了今年市面上會出現多款《碧藍》式的艦娘題材遊戲——沒辦法,這種小成本、小製作的二次元遊戲, 實在是太容易被模仿了。稍微有點資本和眼光的團隊,都能出類似的題材。
若是捨得砸錢去營銷的話, 完全可以模仿《碧藍》的成功之路。
這話不假。
當然,那個九頭身毀一切的《海洋計劃》不算在內。
而繼《海洋計劃》之後,從今年年初開始,市面上的“艦娘遊戲”數量開始井噴式增長。
比方說:天辰遊戲旗下“海馬工作室”, 耗資1000萬, 打造了一款名為《藍色艦隊》的手遊。號稱收錄“史上最多的艦娘”, 共有400多款艦娘,100多個2dlive萌妹可供玩家選擇。
相比之下, 《碧藍》只收錄了250款艦娘, 明顯在數量上出於劣勢。
——這款《藍色艦隊》剛出的時候, 就給《碧藍》造成了不小的壓力。
要知道:天辰遊戲身為國內數一數二的遊戲大廠,不僅投資方面十分大方,而且玩家基數也很大。他們有“天辰郵箱”(國內最大的免費郵箱)使用者3億,這些使用者,就是天辰起家的基礎,這點是圖南不能比擬的。
有了如此優秀的專業團隊,《藍色》一開始,就被業內人士寄予厚望。甚至不少人認為:《藍色》將會取代《碧藍》,成為下一款二次元遊戲經典。
到了6月21日,《藍色》上馬的第一天,就把《碧藍》的玩家吸過去近10萬人。
當時,《碧藍》的夏季活動才進行到第三天,但是線上玩家人數已經不足十萬。而在《藍色》的遊戲內,不少玩家都在公頻互相聊天:
【我是從《碧藍》過來的。】
【哎呀,好巧,我也是從《碧藍》過來的。看看天辰的艦娘遊戲怎麼樣,感覺立繪什麼也很棒棒噠。】
【這遊戲內的玩家大多數都是從《碧藍》過來的吧?舔一波《藍色》,不愧是國內數一數二的天辰遊戲出品啊,400多個艦娘,太土豪了!】
【圖南的艦娘雖然也很好,但是相比之下,還是有些小家子氣。】
【我說,你們推圖推完了嗎?!怎麼一個個都跑到《藍色》來了,今年夏活的華盛頓號拿到手了嗎?!】
【玩玩嘛,《藍色》和《碧藍》雙修中,萬一我們是第一批元老級玩家呢……】
說真的,看著《藍色》的火爆程度不斷上升,而相應的,《碧藍》的線上玩家人數不斷下降——這讓林瑪的心理壓力一度很大。
——她知道《碧藍》的市場競爭力並不大,撐死2-3年的巔峰期。但如果碰上極為優秀的同行作品的話,那麼,巔峰期也就會相應地縮短。
這點,當初藍泊楓也說過:“沈嬋,《碧藍》的同質化產品已經大量上市了,它的巔峰期即將過去。”
現在,《藍色》的出現,彷彿驗證了她和藍泊楓的想法。
晚上睡覺的時候,林瑪心事重重,就和邢墨晗說說話。
“墨晗,我覺得,《碧藍》下半年的流水賬大概會斷崖式下跌了……”她嘆了口氣:“去年,《碧藍》成功之後,就有數十家
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