第三百六十章
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個東西推廣給了廣大電腦使用者,讓廣大的使用者認識到了滑鼠的作用。
1984年,LISA的升級產品--matosh問世,這是Apple公司的一個里程碑,也是全世界電腦發展史上的一個里程碑式的產品,它為Apple公司帶來豐厚收入的同時,同時也讓滑鼠走進了千家萬戶。
喬布斯抄襲了施樂公司的圖形使用者介面,而微軟公司的比爾蓋茨又抄襲了喬布斯的蘋果系統,這兩個可恥的小偷還無恥的進行互相指責,最後兩家公司因此成功的成為了一對死對頭。
想到這裡張忠華不由得笑了起來,你們兩人那叫半斤八兩,是典型的大哥不說二哥,不過你們兩個未來都要給Yh軟體交授權費了。
UNIx系統肯定要率先推出圖形使用者介面系統的,現有大型工業計算機支援這些還是很容易的,不過也需要等儲存發展再進一步才行。
畢竟即使是答應工業計算機的儲存空間也是非常有限,為了操作方便而犧牲計算機那僅有的cpU效能和可憐的儲存空間來實現一個雞肋功能,簡直就是買櫝還珠。
而且醜國的計算機協會肯定是不會同意張忠華這麼做的,當然張忠華自己也只有建議權而已,他也只是心中想想。
雖然道格拉斯·恩格爾巴特博士率先發明瞭滑鼠這一劃時代的發明,但是他僅僅申請了顯示系統x-Y位置指示器專利,並沒有為滑鼠的創意申請專利。
道格拉斯·恩格爾巴特博士顯然沒有預料到滑鼠未來的市場前景,要是每個製造滑鼠都收上一筆專利費,未來全球共計數十億個滑鼠,每年還有數千萬上億因為損壞而需要更換的滑鼠,這龐大的專利費讓張忠華不由自主嚥了下口水,又是一個巨大的金礦。
從原始滑鼠、機械滑鼠、光電滑鼠再到後面的觸控滑鼠,滑鼠技術的發展經歷了漫漫征途修成正果,但是不管你的工作中原理是什麼,你都要交專利費。
未來幾十年後的滑鼠五花八門,像羅技的那些專用遊戲滑鼠也是高達數百美元,當然也有拼夕夕上那種幾塊錢一個而且還特喵包郵的遊戲滑鼠,龐大的數量和種類不可想象。
不過張忠華想了想現在的計算機條件,滑鼠這個東西就是想發展的快一些也事不可能的,現在的滑鼠使用起來也沒有任何用處,可以說是雞肋中的雞肋,難怪沒有申請專利。
道格拉斯·恩格爾巴特博士也無法想象到滑鼠的未來發展前景,當然誰也想不到,張忠華要不是重生而來的,他也無法想象。
螢幕顯示器現在的解析度制約著滑鼠的發展,解析度太低滑鼠還能玩個錘子。還有最貴的就是晶片,一個滑鼠也要配置好幾個晶片,滑鼠的成本恐怕就會幾百美元。
現在的滑鼠不是沒人重視,是完全得不償失沒法重視,程式設計師也更習慣使用鍵盤輸入命令語句。
好吧,滑鼠面世也是計算機很大的進步了。
不過滑鼠對於cAd軟體可是方便了千百倍啊,如果使用cAd軟體作圖時候可以滑鼠移動,那麼就更加快捷簡便。
週末,張忠華從舊金山返回了紐約休息,不得不說醜國現在的交通還是很方便的。
張忠華現在也基本每月都會往返紐約一次。
“也不知道什麼時候才能回四九城,還真想四九城的。”
這天吃完飯之後,婁曉娥深深的嘆息一聲,然後對張忠華說道。
“現在國際局勢錯綜複雜,要考慮的問題很多,而我們所需要面對的問題是內部問題,總有一天我們炎夏會再次開始騰飛,重新站在世界之巔。”
張忠華安慰道。
“希望如拿破崙所說吧,華夏是一隻沉睡的獅子,一旦覺醒將會震驚世界。”
婁曉娥期望的說道。
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