第三百六十章
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張忠華作為舉世聞名的超級軟體天才和斯坦福大學的鄰居,在斯坦福工業園區的時候找機會去上門拜訪了道格拉斯·恩格爾巴特博士。
說到道格拉斯·恩格爾巴特博士這個人沒有多少人聽說過,或者說除了計算機硬體的業內人士,全世界根本沒有多少人聽說過這個名字。
但是道格拉斯·恩格爾巴特博士他發明的一個東西幾乎所有人都聽說過,甚至幾乎所有人都用過,那就是很多人每天都離不開的電腦外設——滑鼠。
全世界第一個滑鼠誕生於1968年底的醜國加州斯坦福大學,而全世界第一個滑鼠的發明者是醜國斯坦福大學的道格拉斯·恩格爾巴特博士。
道格拉斯·恩格爾巴特博士發明滑鼠的目的是為了使計算機的操作更加簡便,使用滑鼠來代替鍵盤那繁瑣的指令。
道格拉斯·恩格爾巴特博士最早製作的滑鼠是一隻簡陋小木頭盒子,這隻滑鼠的工作原理是由它底部安裝的小球帶動樞軸轉動,並帶動變阻器改變阻值來產生位移訊號,訊號經過計算機處理,螢幕上的游標就可以移動。
就跟二十世紀末二十一世紀初炎夏使用的那種帶個滾球的滑鼠一差不多。
同時,道格拉斯·恩格爾巴特博士在全球第一次提出了“圖形使用者介面”的概念。
張忠華看到滑鼠後才明白滑鼠這個東西竟然這麼早就出現了,只是沒有被利用起來,同時張忠華感覺道格拉斯·恩格爾巴特博士真是太厲害了。
滑鼠這個東西看似簡單,實現起來可是超級困難,其中涉及到知識不知道多少,反正張忠華不懂。
不過滑鼠現在就是使用也只能在工業機上使用,小型的所謂的個人電腦配置實在是太低了,根本帶不動滑鼠這個玩意兒。
當拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動,裝在輥柱端部的光柵訊號感測器採集光柵訊號。
感測器產生的光電脈衝訊號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再透過電腦程式的處理和轉換來控制螢幕上游標箭頭的移動。
計算機使用滑鼠首先要安裝專門的程式,不過現在的儲存空間本就不富裕,那還有剩餘的空間支援滑鼠這種外設呢,何況現在滑鼠雖然被髮明出來了,但是根本沒什麼靈敏度可言。
見到張忠華之後,道格拉斯·恩格爾巴特博士非常認真的向張忠華詳細的介紹了“圖形使用者介面”的概念,也是希望未來能夠在UNIx系統中得到支援。
張忠華雖然早就知道這是什麼,甚至比道格拉斯·恩格爾巴特博士本人還要了解這個“圖形使用者介面”,但他還是聽的津津有味,畢竟前世在教科書中才能看到人物親自給自己介紹,還是非常爽的。
等道格拉斯·恩格爾巴特博士介紹完,張忠華也非常爽快的表示支援他的想法,並認為這才是計算機的未來,並且向他豪氣的捐助了100萬美元的研發經費用以支援他的研究。
無論是搞什麼搞硬體還是軟體的研發都是要燒錢的,更何況滑鼠可是涉及到光學和電子學的,這都是目前最前沿的科技,研發起來更是費錢。
1979年的時候,未來蘋果公司創始人史蒂夫·喬布斯被邀請觀看Alto以及執行在該系統上的軟體時。
喬布斯被自己所看到的電腦技術所震撼,而這其中就有滑鼠輸入裝置和作業系統使用的圖形使用者介面,更是讓喬布斯心動不已。
受到啟發的喬布斯回到蘋果公司二話不說果斷對這個這個創意進行了剽竊,將這些功能加入自己蘋果公司的電腦系統之中,準備用以開發新型的家用電腦。
1983年,Apple公司正式推出LISA電腦,這是Apple公司自己的第一臺可以使用滑鼠操作的電腦,同時也把滑鼠這
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