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意地和柯美招呼道:

“蕪湖,錘菇~已經遠離熱鬧聚怪區了,你安全了!”

換來的卻是柯美殺氣騰騰磨牙鑿齒的迴音:“放我!下車!立刻!馬上!”

佈雷丁懵逼了一下,才察覺到柯美那既痛苦難捱又憋屈至極的情感流露。

它來了它來了,‘啊哦態’它又來了~

啊哦~壞了壞了,自己又犯低階失誤了。

貌似只把重點放在保命即勝利的考慮上。

大意了,保命之外的其它,沒有想

都忘記關懷人家錘菇餓不餓,渴不渴,困不困,累不累,排不排洩等等生物基礎代謝功能的綜合項了。

ai邏輯頻繁出現低階失誤,愧疚值面板頂格拉滿。

佈雷丁趕緊停車,滿懷愧疚的拉開副駕。

對比之前的強行塞人,這回可是小心翼翼的卸人。

摺疊成團穩卡在不規則金屬硬稜邊犄角突面上,好可憐的說,愧疚+10。

溫柔卸出輕放下,拆解復位帶傷檢。

要是被折殘廢了,寄幾可是事故全責。

佈雷丁認真查驗各關節情況,檢查確認無骨傷斷筋等症狀才暗自鬆了口氣。

佈雷丁突然生成的溫柔體貼模式的轉變,柯美呆了。

本來情緒極其暴躁,急需發洩重擊輸出的錘菇,就這樣呆呆的靜靜的,讓佈雷丁為她一點點的擺正,扶起,站定。

佈雷丁很擔憂很愧疚的表情賊具感染力,真情實感挑不出毛病。

柯美站定後,佈雷丁從頭到腳好好的打量了一番,接著撩了撩她的髮絲,抹了抹她臉上的塵汙,再用磁性空靈的聲調詢問:

“餓不餓?”——輕點頭

“渴不渴?”——輕輕點頭

“困不困?累不累?”——輕輕輕搖頭

這樣的體貼問候把柯美感動到了,差點就滲出些許淚珠。

“排不排洩?”柯美僵硬了一下!

開口道:“不用”。。。。。。

二人逐漸開啟互動聊天模式。。。

(各自互述近期經歷)

互述內容當然有些選擇性保留,比如佈雷丁沒有說藍醬綠屎怪的恐怖,用打不完的地底軟體怪替代了;而柯美則省略一些柯鷹說過的隱秘。

聊天模式大多時候是柯美在說,佈雷丁在不停地問問問。

畢竟,佈雷丁被困地底打怪建設自保的事兒日常重複操作,還是柯家事件、魔人族局勢、神秘柯鷹等等等更有話題性。

而柯美歷經變故到如今無根無家可憐寡人,也正好處在傾訴的剛需期。

:()我的本體是個能量球

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