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著陸後,佈雷丁站定觀察了一會,發現地表局勢並沒有比樹上的局勢好多少。
越來越多的蟲蟲獸獸,圍圈式的朝著這片區域過來。
佈雷丁趕緊拎起小脆皮就往鑽頭迷你車的方向突圍。
一路上過五怪斬六蟲閃七獸的,好不容易有驚無險的到了迷你車旁。
不過,迷你車不算副駕的副駕座空間,著實又讓佈雷丁為難起來。
確實是有些太小了,不能以常規方式坐人載人。
佈雷丁望了望四周動盪活躍的老六怪,感覺不能再耽擱下去了,得趕快想個辦法把小脆皮裝車撤出此區域。
沒有迷你車加護的話,隨著主動或被動偷襲乾飯的蟲獸匯聚越多,小脆皮一命跑路的容錯率就越低。
若是被一群各路老六花式圍攻,容錯是妥妥負值,雖可保小脆皮不被一擊斃命,但難保小脆皮不會被刮痧傷害命中,命中多了也是會被刮涼的。
佈雷丁目測了一番迷你車有限狹窄的副駕空間,再瞄了瞄全程靜默一臉死灰的小脆皮。
果斷~將柯美攔腰一疊,折成腿扣頭臉貼屁雙手交叉圍著腚的高難度姿勢。
試問折人技術哪家強,就看卡位裝填是否會勉強。
小脆皮就這樣被佈雷丁活生生的強行塞進不算副駕的副駕裡。
柯美摺疊成團時表露的苦痛神情佈雷丁並未關注到,他的氪金g眼很忙的,注意力都放在掃圖分析四周的活躍怪那裡去了。
嗯哼,卷團入庫剛剛好,縫空不多也不少。
佈雷丁滿意地點贊寄幾辦法總比困難多,向四周的活躍怪揚了揚手,拍拍屁股瀟灑上車,開始跑路。
被折到不成人型的柯美,幸好柔韌功底還行,不然被腦子可能存在短路的友軍這一波操作下來,就算不死恐怕也是55機率殘癱的說。
關節筋腱的痛楚,柯美也不是沒反應,只是相比心靈上莫名無故的倍率暴擊,她說~摺疊中這點痛算什麼,心有淚想不通,至今她也還在蒙。。。
蒙就對了,鑽頭迷你車客串加入虐心暴擊佇列。
橫衝直撞的提速,顛簸碰撞閃避漂移,類似的配方熟悉的味道,摩擦摩擦,似違規檢修不過審的步伐。
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歷經九拐九顛八撞十閃一漂的平方,終於~迷你車駛出各路老六怪熱鬧集合的範圍。
出了活躍聚怪乾飯的範圍,基本就能相對安全和安逸一段時間了,熱鬧區外圍的怪,一般都是溫飽不思飯的。
那些想幹飯的,基本都會去熱鬧乾飯地段湊活躍,在那邊搞贏一波,收益可能是好幾波搶飯身亡怪的總遺產;就算沒實力霸佔總遺產,也有大把偷飯撿漏一口閃的際遇。
在月峽灣原林,遠離熱鬧乾飯區可以算是最安逸最低危的避險指路明燈。
不過,就算知道是避險指路明燈,也不是誰都能及時應對隨時突發的熱鬧,並從正確方向突圍至包圍圈外,往熱鬧中心突圍成飯的冒險者不計其數。
鑽頭迷你車開始慢了下來低速行駛,佈雷丁看著沿途鬱鬱蔥蔥炫光山色的風景,感覺心情真特喵的大好。
輕鬆舒暢享受著悄然而至的安逸,被藍醬綠屎怪搞出來的大面積心理陰影彷彿都得到了安撫治癒。
治癒之餘,當然是要呼叫一下點點球~
呼叫之後沒球答應,當然就要慣性罵街~
憑什麼,ai就沒有休息要一直線上工作;憑什麼,傻叉球呼呼大睡叫不醒;該死的,ai會有不用睡覺的能力。。。。
萬句罵街完畢,又是滿滿正能量,表示不要因為一個球就壞了現在的好心情噢。
佈雷丁怡情悅
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