第194章 控場型狩獵者‘聖誕惡魔’已解鎖
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……
相比上一條版主發的找罵帖,這條帖子裡明顯氛圍要好了許多。
【什麼什麼?1v4模式的引流還沒引明白呢,現在就要搞2v8了??】
【嘶……認真的嗎?】
【版主發的貼,絕壁是認真的啊!他在這裡問,其實就說明2v8模式很快就會上線了!】
【搞不好狗策劃早就已經把玩法確定了,我們在這討論有意義嗎?】
【作為一個半年前第一批吃螃蟹的骨灰級老玩家……以我對這遊戲策劃的瞭解,狗策劃現在可能就在窺屏呢!就等我們提供一些靠譜的方案,直接抄上去!】
【臥槽,這麼說,我還真得出出主意了!】
凌一川一邊揉著還在隱隱作痛的太陽穴,一邊耐著性子往下看。
還真別說。
沙雕玩家們靠譜起來,那真的是很靠譜的。
往下的樓層,就有不少聽起來像模像樣的討論了。
【建議啊……我還是建議,先把狩獵者加強到足夠強度再說,如果現在1v4就幾乎打不了,2v8也是一樣的狀況,很可能逃亡者優勢會進一步放大也說不定】
【不光是這個問題,我現在發現,高等級的狩獵者玩家,匹配時間越來越長,1v4都這樣,聯合狩獵模式要兩個等級差不多的狩獵者,他們怎麼搞?】
打一把兩小時的對局,結果匹配就匹個半小時一小時的?
這樣就沒有遊戲體驗了】
【樓上的老兄你幾級啊?現在匹配多久?】
【我22級,匹配時間不一定,有時候2分鐘就到位了,有時候要等個十幾分鍾】
【老哥666!】
【不知道30級以上的大佬要等多久……】
【之前羅大力直播其他遊戲的時候,吐槽過這一點,他當時好像是31級,有一次想玩雙面殺手,結果匹配了25分鐘,然後乾脆放棄,去玩諸天模式了……】
【那這的確是一個大問題】
【解決辦法也有,一方面就是擴大遊戲玩家規模,多打廣告做做宣傳,現在還有很多人擔心遊戲倉的安全性,找幾個醫生學者站站臺嘛!
不管遊戲倉再怎麼吊,歸根究底還是網路遊戲,需要和別人一起玩的,那這種遊戲必須得擴大規模才行。
要是玩家人數像什麼農藥原神擼啊擼那麼多……這些問題就不存在了】
【我覺得現在已經開始上規模了,最近看到了好多午夜夢魘遊戲倉的廣告】
【短時間內,就算有很多萌新進來,高等級難以匹配的問題也沒法解決,畢竟不是人人都像凌一川升級速度那麼變態的】
【我倒是有個辦法,國內狩獵者太少,但國外不少啊!如果和外服互通的話,行不行呢?】
【一般來說,遊戲伺服器不能隨便跨國互通的……】
【午夜夢魘可不是一般遊戲(奸笑)】
【就算匹配的問題解決了,2v8模式也還有很多問題
首先就是地圖是不是要設計新的?必須得擴大一點吧?
現在的鬼都有自己的主場優勢,兩個鬼在一起聯合狩獵,去誰家呢?肯定是新場地。
有些鬼的技能脫離了主場優勢就發揮不出來,也需要一定的修改才行……】
午夜夢魘中,大家對狩獵者的簡稱大致有兩種,一種是‘殺手’一種就是‘鬼’。
後來又有細分。
有些人習慣將一些看起來接近人類的狩獵者稱為‘殺手’,而外表接近惡靈或者怪物的,就稱之為‘鬼’。
本來也有將他們統稱為‘屠夫’的習慣,這是以前玩殺機類遊戲留下的習慣。
但後來大
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