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桐谷和人曾是一名單打獨鬥的孤狼類玩家,但在經歷sao遊戲事件被招入救援公會,成為探索組的一名小隊長後,如今的他想法卻會考慮團隊方面的問題。
現在,遊玩一個顯然是末日類的遊戲,桐谷和人覺得應該團結身邊的有生力量。
於是,就在眾多玩家好奇救贖者npc的時候開口,說出自身的判斷,而在判斷得到驗實後,桐谷和人就提議道:“世界online這個遊戲,對於倖存者一邊的玩家,很有可能是需要團隊合作才能勝利。
我們不如團結起來,先探查這個倖存者營地的一些情況,等探查完整個倖存者營地後,大家再回到這裡,公開分享探索到的資訊情報,各位覺得如何?”
“我覺得可以。”
一些其他遊戲的資深玩家點頭贊同,而其他普通玩家也沒有反對的意思,一群不認識的玩家,就算是有了初步的合作。
等把不小的倖存者營地全部探查完後,這些玩家過來把探查到的情報資訊一分享合計,桐谷和人就判斷出了他們這些玩家,在這個遊戲裡最先需要做些什麼了。
“救贖者這裡能夠互動,玩家只要呆在它身邊一定的時間,就會自動獲得一定時間的邪神氣息buff。
而既然這個營地,存在很多需要修理的地方,那麼我們前期的工作,應該就是維修那些東西。
不過,我們缺乏物資,所以,我們可能得是在救贖者這裡,加上類似隱匿效果的buff,出去外面搜尋物資,帶回營地這邊來……”
但由於倖存者營地外面,時不時有異變的野獸路過,所以玩家叢集一起出去的情況,應該是不行的。
“我們這邊,應該是生存遊戲,開局應該是對抗不了怪物的。”
桐谷和人說完後,就把有過遊戲經驗的資深玩家從人群裡請出來,在同陣營玩家的贊同下,臨時擔任起指揮官的職責,卻是將倖存者陣營的玩家們,給分成多個隊伍,認識的玩家在一起沒問題,而不認識的玩家,則是建議組隊去進行遊戲活動。
做完了這些後,四十多個隊伍就分批次出去了,倖存者營地位於一座廢墟城市中,所以每個隊伍都儘量找了不同的路,往不同的方向探索而去。
而對於遊戲前期玩法的猜測,桐谷和人是正確的,只是他小看了遊戲的難度。
世界online遊戲的普通異變野怪,都有著sao遊戲世界同等級精英怪的實力。
四十多個玩家隊伍出去後,回來時卻只剩下三十個隊伍的人數,出去一趟大約損失了四分之一的玩家,而這還是因為有組隊的緣故,損失的人數才少了很多,至於其他伺服器裡那些各玩各的倖存者陣營玩家,損失則是更為慘重。
而異變者陣營的玩家,也沒比倖存者陣營的玩家好到哪去,野外的異變野獸同樣會攻擊他們,沒有幸存者陣營的營地保護,這個陣營的玩家同樣損失慘重。
世界online開服第一天,第一批進入遊戲中的玩家,在遊戲時長不到兩個小時的時間內,就有近半玩家直接從遊戲裡死了出來。
“這他媽是人能玩的遊戲嗎,也太難了吧?”
一個玩家死出來後抱怨道。
而這人不是第一個抱怨的,同樣也不是最後一個抱怨的玩家。
依舊有玩家不斷從遊戲裡死出來,都死回到了綜合遊戲大廳中。
“兄弟,你是什麼陣營的,竟然熬了兩個小時才死出來。”
有玩家湊過來問。
“我是異變者陣營的,怎麼了?”
那玩家有些不解反問。
“異變者陣營還算是簡單的,倖存者陣營才不是人玩的。”
聽到他的話,就有玩家在旁邊說道,而這名玩家
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