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《去月球》!

《去月球》在前世多個遊戲媒體上都獲得了很高的評分,更有許多的玩家都稱它為催淚神作!

就算放到藍星來,林峰也並不擔心它的口碑會差!

也幸好藍星對文字冒險遊戲的概括非常廣,要不然《去月球》這款劇情向的遊戲還真未必符合條件。

看到臺下還在歡呼雀躍的眾人,林峰抬起手掌輕輕地向下壓,示意大家安靜一下。

“公司下一款要製作的遊戲,我已經想好要做什麼了。”

聽聞此言眾人紛紛停止了交流,一個個都在用好奇和期待的目光看向林峰。

林峰見此繼續說道:“下一款遊戲咱們做《去月球》,這是一款畫素風的文字冒險遊戲。”

聽到這話,公司裡的空氣都為之一滯。

“林總,咱們下一款遊戲要製作文字冒險類遊戲?” 李東的語氣充滿驚愕。

他怎麼也想不明白,林總為什麼要放棄自己最擅長的領域去製作文字冒險類遊戲。

要知道現在新平臺才剛執行,公司發行的第一款遊戲可以說得上至關重要。

這時候如果撲街了,那麼影響是非常大的!

以現在林峰製作兩款神作並戰勝王志遠的人氣,只要製作動作遊戲哪怕質量做的遠不如前兩作也有粉絲會買單。

但是如果改去做文字冒險遊戲那就真的是從零開始了,前面買過林峰作品的玩家們有多少人會支援,這可真是個未知數。

突然李東想起了一件事。

那就是在他們還沒入職之前林峰參加座談會的時候,曾今說過要在一個月內製作一款文字冒險遊戲,並且要教吳向榮如何做遊戲。

想到這裡李東嘆息一聲,心想:“老闆糊塗啊,為什麼非要挑戰別人擅長的領域呢?”

“對啊老闆,咱們為什麼不繼續製作動作遊戲啊?” 楊泉此時也很是疑惑。

雖然他也知道動作遊戲方面有《泰拉瑞亞》和《空洞騎士》,已經吸引了不少的動作遊戲愛好者註冊了平臺賬號。

就算再製作一款動作遊戲在短期內能吸引到的玩家肯定不多。

所以這一次老闆大概就是想要挑戰一個新的遊戲型別。

愛好文字冒險類遊戲的玩家可不在少數啊,如果真能被吸引到的話,短期內平臺的註冊人數肯定會繼續增長一些。

但問題是咱們之前也從來都沒有做過文字冒險類遊戲啊,這要是翻車了的話那就遭了!

“總裁,我也贊同他們兩人的觀點,要麼咱們還是先製作自己擅長的領域吧。”

就連一向不怎麼參與討論公司發展的劉夢露也開口勸解道。

現在巔峰遊戲平臺的註冊玩家,他們普遍都是動作類遊戲愛好者。

如果林峰下一款遊戲製作文字冒險類遊戲,可能不會有多少人願意買單啊,最壞的情況可能還會覺得林峰不務正業。

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