第155章 新的內容
一閻為定提示您:看後求收藏(第155章 新的內容,我,遊戲設計師,開局震撼全場,一閻為定,層繁體小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
文章的下面是一個關於空洞騎士的影片。
【《空洞騎士》背景介紹。】
這一段影片,足足長達四十分鐘!
裡面沒有任何多餘的廢話,僅僅只是單純的講述就用到了四十分鐘!
波瀾壯闊的背景,不管是玩過的還是沒有玩過的,大都被深深的吸引到了。
“我去!《空洞騎士》的背景居然這麼大?”
“離譜了!我以為就是一個普通的闖關遊戲啊。”
“大佬牛皮!感謝大佬!這四十分鐘的影片,投入的時間,肯定不下於幾百個小時吧!”
“《空洞騎士》的背景真的太牛了,就這些故事我都可以直接寫一篇五十萬字的同人文了啊!”
... ...
但是也不是所有人都這麼覺得。
“感覺怎麼說呢,這個故事確實很好,但是也很亂,看了兩遍還是沒有看明白。”
“畢竟是碎片化的敘事方式,組合起來的話確實會有些理解困難。”
“無聊透頂,我玩動作遊戲就是為了砍砍砍,誰還看背景啊?”
“你這就差我一點了,我玩遊戲連新手教程都直接跳過,看背景?怎麼可能呢。”
“前面那個要寫同人文的怕是要餓死吧,受眾太小,費力不討好。當然,如果是個人興趣愛好且家裡有礦,樂意為愛發電寫個幾個月當我沒說。”
... ...
“沒想到啊,居然有人這麼快就將《空洞騎士》的完整背景給挖掘出來了?”
林峰很是驚訝。
要知道在前世《空洞騎士》的完整背景被玩家們給挖掘出來,也是花了不少的時間。
而當時《空洞騎士》的受眾可是遠比藍星要大的多啊。
《空洞騎士》的背景非常的波瀾壯闊,也就意味著故事內容比較多,寫個五十萬字的同人文絕對不在話下。
雖然林峰也特別喜歡《空洞騎士》的故事,但是,不可否認的是,這樣去寫的話,估計只能喝西北風。
首先,《空洞騎士》作為魂系遊戲,它的難度可並不小,雖然被稱為神作,但是它的受眾它的銷量其實並沒有多高。
要寫這個同人文的話,首先受眾必須是玩過《空洞騎士》的玩家,其次還要對遊戲的背景產生興趣,最後他還要喜歡看小說才行!
一步步的篩選下來,精準的讀者受眾基本沒有幾個,真要靠這個去賺錢的話,等著餓死就行了。
前世,《空洞騎士》都已經出來那麼多年了,關於它的同人文基本上就沒有,或許曾經有吧,但是後來作者全都跑路了,能堅持做到五十萬完本的,林峰反正是沒有見過。
不過如果作為興趣愛好的話還是不錯的,如果寫這個同人文能讓自己感到快樂的話就很值了,畢竟玩遊戲不也是為了快樂嗎?
只是可惜,寫小說對絕大多數的人來說都不是什麼快樂的事情,不然的話也不會用‘堅持’這個字眼,而是‘享受’了。
他前世的時候也有嘗試過去寫,但是堅持了兩千字就放棄了。
首先第一步,寫這個文必須要讓沒有玩過《空洞騎士》的人,也要知道他在寫些什麼,所以一大堆的設定什麼的就必須解釋清楚了,要不然沒玩過的人就會一臉懵。
但是吧,將自己寫的東西表達清楚只不過是寫文最最基本的要求,這之後的話還需要讓內容生動有趣吸引人。
但是文字表達能比得上影片加解說嗎?
視聽盛宴那是影片的優勢,想象力才是寫作者的優勢。
如果只是一比一的按照影片復刻,那讀者為什麼不直接看影片而要看乾巴巴的文字呢?
寫完之後,林峰自己
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。