第48章 談判
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《空洞騎士》毫無疑問的斬獲了平臺活動的的第一名,500萬的獎勵也在今天打到了公司的賬戶裡。
林峰今天只花了一上午的時間,就已經將所有崗位需要的人員全部都招齊了。
但是後續依然陸陸續續的有人過來應聘,林峰只好告訴他們人已經招滿了。
看到這種情況也讓已經在職的人員更加珍惜手中的這份工作。
但陸陸續續前來面試的人,讓林峰感到略微有點頭疼,這或許就是太出名的煩惱吧。
他只好特意為此釋出一條公司微博。
“感謝大家對巔峰互娛的信任和支援,目前公司人員已經招募完畢,不再對外進行招募,謝謝大家!”
這條微博才剛一發出,就引來了無數吃瓜群眾們的震驚。
“離離原上譜!我都沒看到你的招募資訊,你告訴我人招滿了!”
“我也準備今天過去應聘一下呢,結果直接招滿了?”
“不會吧,我還特意花了一整天的時間跑到新城金來了,結果現在不需要人了,【嚎啕大哭.jpg】。”
“前面的還不知道吧,昨天公司才剛一成立,就有無數人跑去面試了。”
“不懂就問,巔峰互娛的工作為啥這麼搶手?”
“總裁是林峰,是兩款神作的設計師還不夠嗎?”
“確實如此,不用擔心外行指手畫腳的就是爽啊!”
“我認為最主要的還是大家一致看好巔峰互娛未來的前景。”
“同樣,我也認為巔峰互娛必定會走在動作遊戲設計領域的前沿,再不濟也會跟上大部隊的步伐,現在是最好的進場時機了!”
... ...
看著大家一致看好巔峰互娛未來的前景,林峰嘴角也是微微翹起。
“我要做的可不僅僅是動作遊戲啊,而是全領域都要發展。”
現在公司的所有人員已經招募完畢,接下來林峰打算跟星雲遊戲平臺進行一場談判。
五五分成的利益分配,簡直就是在往他身上割肉。
手上有著《泰拉瑞亞》和《空洞騎士》這兩款公認的神作,林峰現在也已經有了談判的資格,不過這場談判可能未必會有多麼好的結果。
在藍星,遊戲的釋出最主要的途徑就是靠平臺來進行推廣,這個倒沒什麼問題,但最大的問題就是不能讓它一家獨大。
然而很顯然龍國已經有了這個一家獨大的土壤,若不是這樣,也不可能所有的設計師都同意五五分成這麼霸道的條款。
星雲遊戲平臺主攻一些容量不大的小遊戲,而天遊遊戲平臺專攻3d遊戲。
雖然前者也收3d遊戲,後者也收小遊戲,但毫無疑問發展都遠不如專攻的平臺。
至今為止,其實有不少人都跟平臺進行過談判,但很少有人成功。
說白了就是平臺壓根就不怕你跑,在國內可供選擇的流量大的遊戲平臺就這麼兩個,主攻的領域還都不一樣。
雖然國內也有一些小型的遊戲平臺,它們的利益分配能給到三七分成,但是平臺本身的流量很小,這就是最大的問題了。
國外也有一個面向全世界的大型遊戲平臺,但那也意味著競爭更大。
遊戲品質如果沒有達到出類拔萃的地步,還不如待在原來的地方。
綜上所述,這就是為什麼平臺給到五五分成,都不怕設計師跑路的根本原因。
林峰這一次打算將利益分配調整到三七分成,倒不是他不想要二八甚至是一九分成,而是他明白以現在平臺的狀況來看這壓根就不現實。
撥打了星雲遊戲平臺營銷總監的電話號碼,作為兩款神作的設計師能知道管理層的號碼並不奇怪。
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