第47章 巔峰互娛成立
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座談會還在繼續,然而直播間的觀眾們早就已經聽不下去了,現在已經開始了兩方混戰。
“看樣子咱們文字冒險遊戲愛好者是真的徹底被看扁了啊,一個從來都沒有製作過這類遊戲的設計師,都敢這麼大言不慚!”
“居然要教吳大大做文字冒險遊戲?真不知道這人哪來的底氣啊!”
“只要他設計的劇情,有吳大大作品的一半好,我就算他厲害!”
“這都還沒開始呢,你們就以為自己贏定了?”
“林峰可是一個擅長製造奇蹟的人,沒玩過泰拉瑞亞和空洞騎士是無法理解的。”
“所以呢?那兩個動作遊戲跟他要做的文字冒險遊戲有關係嗎?”
“所以呢?就因為林峰之前沒有做過文字冒險遊戲,你就判斷他不會做嗎?”
... ...
這一天,在網友們的激烈交流中迎來了結束。
第二天,上午九點。
林峰在三天前提交成立“巔峰互娛”遊戲公司的申請,在此時也終於透過了人工稽核。
在稽核透過的同一時間,微博的認證系統很快就識別到了這一訊息,並且自動釋出了一條微博,“巔峰互娛成立了!”。
以林峰現在的人氣,這條微博剛一發出,下面很快就多了一大堆的粉絲在慶祝。
“大佬總算成立遊戲公司,不再一個人單打獨鬥了。”
“這是不是意味著,以後我們能玩到更多的神作了!”
“前面的你是在捧殺嗎?神作之所以是神作,就是因為是神作啊!”
“那個啥,你說的話我好像沒聽懂,又好像聽懂了,我想我大抵是聽懂了吧。”
... ...
除此之外還有一些設計師也發來了慶祝,別管他們到底是真心的還是做做樣子,反正面子是給足了。
而此時楊泉和李東看著巔峰互娛成立的訊息,面面相覷。
沉默了一會兒,楊泉開口道:“這也太巧了吧,昨天才剛說今天就成立了。”
李東這時候也是直接問道:“你真打算放棄愛遊遊戲工作室嗎? ”
他實在是有些無法理解,當初前面三款遊戲都快撲成狗了也不見他放棄。
為什麼現在《奧利泰亞》小賺了一把,卻在這個時候放棄?
要知道《奧利泰亞》首日的銷量可是突破了一萬份啊,比之前的三款遊戲首日加起來都要多!
雖然因為定價的原因,實際上也賺不到多少錢。
而蹭的熱度終究不是自己的熱度,市場也遲早會飽和。
最終的銷量估摸著很難超過30萬,但終究也是小賺了一筆啊。
楊泉聽到這話心裡有些複雜,但還是開口道:“我知道大家背地裡都叫我“大莽泉”,說我做事太莽了。”
“但我害怕按照市場上的設計師他們一樣的理念去製作遊戲的話,我也會走上氪金遊戲的道路。
“我做遊戲的初衷,始終都是希望製作出一款讓大家都認同的神作啊。”
聽到楊泉這發自真心的感慨,李東彷彿是頭一天認識眼前這個死黨一樣,感到很是驚訝。
“沒想到你還有這種理想,那這跟你放棄工作室有什麼關係?”
楊泉灑然一笑,“很簡單,雖然我沒有辦法做出神作,但我可以參與神作的製作!”
“你就這麼相信,他下一部作品還是神作嗎?”李東很是詫異。
“當然了,就算下一部作品不是,之後也肯定會有作品達到神作這種層次!”
“更重要的是,我有預感林峰一定會在動作遊戲的領域走上最高峰,這個時候是上車的最好時機了!”
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