第29章 讓我教教你怎麼做遊戲
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此時,王志遠正在辦公室,焦頭爛額的思考著如何才能夠給《殺戮騎士》再添一波熱度。
就在他苦思冥想的時候,突然聽到房門傳來了“咚咚”的敲門聲。
王志遠皺了皺眉頭,他應該有說過,沒有重要的事情不要打擾他的,敢在這種情況還進來的,除了他的小舅子也沒誰了。
“如果是一些無關緊要的破事,看我怎麼修理你。”王志遠這麼想著,然後開口道,“進來吧。”
在門口焦急的等待著的劉開,總算聽到了這話。
開啟房門之後,立刻就三步並兩步的走到王志遠身前,急匆匆的開口道:“姐夫好訊息啊!《空洞騎士》的難度過高,很多玩家已經跑到林峰的微博質問起來了!”
聽到這話,王志遠愣了一下,“才不到一天的時間就出問題了?”
他有點不敢相信,雖然《空洞騎士》的設定在他看來註定失敗,但林峰好歹也是《泰拉瑞亞》的設計師,不至於第一天就出問題吧。
“千真萬確呀。”看到姐夫好像有點不太相信的樣子,劉開趕忙將手機遞給王志遠,手機的介面一直停留在林峰的微博上,還沒有關閉。
接過手機,再三確認了確實如劉開所言,《空洞騎士》在第一天就面臨著巨大的質疑,王志遠此時也忍不住笑了起來。
“還是姐夫你料事如神,《空洞騎士》這樣的設定註定失敗!”小舅子劉開看到姐夫現在好像很高興的樣子,也在旁邊笑嘻嘻地拍起了馬屁。“那咱們現在是不是要用新作品上去踩上一腳啊?”
“你小子總算是聰明上了一回。”王志遠現在很開心,也就沒有在意劉開在公司叫自己姐夫的事情。
這麼好的機會,他自然不會錯過。
現在玩家們對《空洞騎士》的異議很大,這時候他帶頭質疑《空洞騎士》,不僅不會被玩家反感,反而還會被喝彩。
想到這裡,他便決定親自操作這件事情,“行了,這事情我來處理吧,你先去忙你的吧。”
送走了劉開之後,王志遠特意花了一些時間研究了一下《空洞騎士》,隨後便用自己的設計師賬號,釋出了一個微博
標題是——
【《空洞騎士》的設定,註定面臨著失敗!】
點進去一看,裡面全是對《空洞騎士》的批判。
【我始終不認為像《空洞騎士》這樣子的遊戲能被稱作是遊戲。
遊戲應該是能夠讓玩家感受到快樂和樂趣所在的。
而不是像《空洞騎士》這樣,故意為難甚至是刁難玩家,讓玩家無法過關。
冒險也應該是有趣的甚至是有色彩的,而不是像《空洞騎士》這樣的單調和枯燥。
全程最實用的居然只有普攻,這是多麼的無趣啊!
請大家嘗試一下靈動互娛的《殺戮騎士》,同樣的2d動作冒險遊戲。
但是它擁有著色彩斑斕的畫面,以及多種多樣酷炫的技能,遊戲性上絕對完爆《空洞騎士》!
作為動作遊戲設計領域裡的前輩,我想自己也有這個義務去指導一下新人設計師,動作冒險遊戲到底應該怎麼製作!@遊戲設計師林峰。】
靈動互娛在國內雖然並不是多麼大的公司,但是王志遠在遊戲領域從業數年還是有著不小的粉絲基礎的。
因此很多玩家們也都發現了這個帖子,底下的評論也都紛紛贊同王志遠的看法。
“贊同,《空洞騎士》的設定,不管怎麼看都有問題。”
“難度實在是太高了,小怪都把我砍翻好幾次了。”
“確實無語了,我玩遊戲是讓自己開心的,不是來找虐的!”
“同樣都是騎士,《殺戮騎士》不知道是不是比
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