第565章 比武大會:煙雨盟v山海盟第二局
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中場休息15分鐘。
煙雨盟的妹子們方才雖然贏了一局,但卻連對方會長都沒見到,心中不免有些不甘和不安。
但嫣然把話題帶出了比賽,聊到了八卦,於是其他妹子也開始嘰嘰喳喳聊了起來。
而此時的柳如煙,卻在考慮陣容的問題。
而下一場的對決環境已經出來了:
地圖是【雙層橋】,時間是【上午】。
雙層橋很長,兩端已經被毀,橋底下是熔岩,掉下即為淘汰,連復活的機會都沒有。
橋本身只有4米寬,根本容不下40人一起戰鬥。
所以戰場必須分割成上、下兩個部分。
在這種擁擠的地形裡,AoE技能有極強的發揮空間;而那些能讓對手造成位移的技能,有機會使其掉入熔岩,直接秒殺。
15分鐘時間一晃即逝。
隨著系統提醒,兩支隊伍再次傳送到戰場中。
大家進來後沒有著急前進,而是檢視周圍地形。
眾人目前所處的位置,是雙層橋的上層。
身後是斷裂的部分,下面是滾滾岩漿。
不遠處有一個樓梯,可以直接通往下層。
而上下兩層高度相差10米,如果沒有跳躍類技能,去了下層後很難再上去。
橋的兩邊都有一米高的欄杆,沒有刻意衝撞的話不太容易掉下去。
最令人意外的是,橋面並不完整,每過二三十米就會有一個直徑1米左右的坑洞,如果不小心失足,極有可能掉下去。
上層倒還好,掉下去還有下層兜著;但在下層失足的話,就直接淘汰了。
根據競技場的資料統計,吊橋地圖是翻盤機率最高的地形。
這種地形出現非常多的以弱勝強的案例。
觀察完地形後,柳如煙開始進行安排。
諸如:
有跳躍類技能的人留在下層,可以對上層進行支援;
不論是走路,還是戰鬥,務必小心地上的坑洞;
衝鋒技能不要用滿,極有可能直接掉入前方的坑洞;
術士的恐懼一定要用好,一個群體恐懼(不受控制,四處亂走)就有可能解決戰鬥;
牧師站位一定要靠後,一旦隊友中恐懼就要驅散…………
大部分操作大家之前在競技場裡清楚,柳如煙只是簡單做複述。
但她彷彿強調的就是一個:坑洞。
這個東西是最大的變數,兩邊欄杆的變數還大!
交代完後,大家開始前行。
而這個時候,天空的鋼鐵戰鷹已經發現了對手的位置。
這種地形,不存在誰埋伏誰,因此地圖資訊並不是很重要。
但提前知道對手的上下層的分配,還是有些利處的。
除了告知對手上下層分佈,晶瑩剔透還傳來一個訊息:歐陽坤鵬依然沒有出現!
柳如煙聽到後只是點點頭,沒有多說什麼。
而後,兩路面對面前進。
大約走了10多分鐘,兩路人馬終於相遇了。
湊巧的是,兩隊中間有一個極大的坑洞直徑足有2米,佔了橋面一半的寬度。
如果有的選的話,兩邊都不希望在這種地形戰鬥。
但此時,雙方沒有辦法,只能硬著頭皮面對。
場外的觀眾看到這個場景,一個個眼睛發亮,熱火朝天的討論起來。
“系統真會搞事情,在中間弄一個這麼大的窟窿。”
“是啊,一層出大坑洞就算了。現在上下兩層都有,這就更有意思了。”
“原本上層的人還不用擔心掉下來,這下好了一下就
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