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“冒這麼大風險,難道不怕暴露出來嗎?”

“暴露出來?呵。”倪孟州突然 冷笑了一聲:“你不知道,有多少人希望這項研究快點出成果。”

“說實話,這件事上面是知道的,名義上是救治爺爺,實際上……”倪孟州說到這就停了下來,用手指了指天上。

當晨風知道他的意思。

那些有錢的、有權的,誰家沒幾個功勳赫赫的老人。

家裡的基業都是老人家一手創下來的,如果老人走了,那意味著家裡頂樑柱的倒塌,他生前所積累的人脈資源肯定會鬆動,以至於整個家族都可能在未來的大浪淘沙中消散於無形。

如果這些老人能活下來,那家族基業就能穩定幾分。

如果真的能利用基因技術增加壽命的話,自然會得到全方位的支援。

從倪老爺子的狀況來看,似乎是成功了。

而後,晨風還想多瞭解一些細節的事,但倪孟州都避而不談。

實際上,剛才他已經說的太多了。

晚上,柳如煙和倪孟晚、倪孟州姐弟去了主樓見倪家長輩,咩咩羊也跟了過去,留下晨風獨自在屋內。

屋內有一套神機的登陸艙,但他哪裡有心情進遊戲,只是靜靜地躺在床上,想著重生前後的事。

按照重生前的發展軌跡,【神機】會在半年後研發出【營養艙】,然後玩家基本就不用考慮吃飯的問題。

再過兩年,會研發出【睡眠艙】,玩家在睡覺時候也能同步在遊戲裡出現。

至於【意識上傳】技術,在5年後才研製出來。

本以為這個技術將改變整個人類,但卻因為一次遊戲事故,出現了【倫理問題】。

這個【倫理問題】很簡單,也很拗口:

遊戲中的“我”,和現實總的“我”,是不是同一個“我”。

到這裡,需要了解【意識上傳】的基本步驟:

第一步,玩家腦部連線網路。

第二步,腦部資訊複製到網路。

第三步,現實的腦部活動進入休眠,線上資料進行更新。

第四步,下線時凍結線上資料,並更新到腦部。

本來都很正常的流程,但在第一批百萬公測的某個玩家身上出現了問題。

那人下線後,遊戲中本應該凍結的意識卻依然在活動。

他甚至還會和別的玩家下副本,進秘境,搶寶物!

當那個玩家再次上線後,莫名其妙地發現自己揹包多了一些物品,甚至腦海中還多了一段經歷。

他很清楚的知道,自己在遊戲裡幹了什麼。

而與此同時,他在同時間現實世界的記憶也都存在。

有一剎那,遊戲中的“我”甚至感覺自己被現實世界的“我”給入侵了!

遊戲中的“我”,和現實中的“我”,都擁有了人格!

而那個玩家在遊戲的Id,叫【封塵】。

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