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“叮,【清風寨攻防戰】即將開始,攻方和守方規則如下:”

“【攻方規則】

【勝利條件】:

1、攻破清風寨大殿,入主清風寨大廳

2、殲滅所有守方Npc、玩家,且對方復活次數為0。

達成以上任意一個條件即可。

【積分和獎勵】:

1、積分

擊殺普通Npc,獲得1點積分;

擊殺精英Npc,獲得2點積分;

擊殺頭目Npc,獲得5積分;

擊殺boss,獲得10點積分;

擊殺普通玩家,獲得3積分;

擊殺“小鎮做題家”,獲得20點積分。

勝利後,所有玩家獲得50點積分。

2、獎品

活動結束後,可用積分兌換獎品;

積分榜前百獲得額外獎勵。

【其他說明】:

1、玩家死亡後,如果選擇釋放靈魂,將會被淘汰,角色回到城鎮復活點。

2、玩家可以被其他玩家、Npc用技能復活。

3、玩家自帶藥品無法使用。可根據戰績在後勤Npc領取(不可帶出戰場)。

4、擊殺不記殺戮值,死亡無其他懲罰。”

5、攻擊模式為陣營模式,無法對友軍造成傷害。”

“【守方規則】

【勝利條件】:

1、殲滅所有敵方Npc、玩家。

2、防守2小時。

達成以上任意一個條件即可。

【積分和獎勵】:

1、積分

擊殺普通Npc,獲得2點積分;

擊殺精英Npc,獲得4點積分;

擊殺boss,獲得10點積分;

擊殺主教,獲得20點積分;

擊殺玩家,獲得6積分;

勝利後,所有玩家獲得100點積分。

2、獎品

活動結束後,可用積分兌換獎品;

積分榜前十獲得額外獎勵。

【其他說明】:

1、玩家有2次復活機會。

第3次死亡後,如果釋放靈魂將會被淘汰,角色回到城鎮復活點。

2、同攻方

3、同攻方

4、同攻方

5、同攻方”

攻守雙方規則大致差不多。

區別有兩個:

1、攻方沒有復活機會,守方復活3次。

2、守方積分高一倍。

不過從攻方玩家人數是守方玩家100倍來看,這點區別對待大家還是能接受的。

隨著時間臨近,雙方玩家都在屏氣凝神。

攻方玩家擠在山下,躍躍欲試;

晨風等人,站在山寨的圍牆外,嚴陣以待。

“【清風寨攻防戰】即將開始:

5、4、3、2、1。”

呼啦~

上萬名玩家蜂擁而至,嗷嗷地衝上山來。

山腳邊的幾個山賊都沒攻擊第二次,就被不明人士給踩死了。

然而,當玩家分散到山裡的時候,形勢陷入了膠著。

“臥槽,這些山賊好強!”

“奶媽呢?快給我奶!”

“艹,我要死了!”

正如晨風先前預料,這些十五六級玩家,在20級山賊面前根本討不到好。

雖說玩家數量佔優,但山賊也並非落單,5個山賊互相配合,玩家一不小心就歸西了。

有些運氣不

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