第46章 清風寨攻防戰:強大的山賊
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“叮,【清風寨攻防戰】即將開始,攻方和守方規則如下:”
“【攻方規則】
【勝利條件】:
1、攻破清風寨大殿,入主清風寨大廳
2、殲滅所有守方Npc、玩家,且對方復活次數為0。
達成以上任意一個條件即可。
【積分和獎勵】:
1、積分
擊殺普通Npc,獲得1點積分;
擊殺精英Npc,獲得2點積分;
擊殺頭目Npc,獲得5積分;
擊殺boss,獲得10點積分;
擊殺普通玩家,獲得3積分;
擊殺“小鎮做題家”,獲得20點積分。
勝利後,所有玩家獲得50點積分。
2、獎品
活動結束後,可用積分兌換獎品;
積分榜前百獲得額外獎勵。
【其他說明】:
1、玩家死亡後,如果選擇釋放靈魂,將會被淘汰,角色回到城鎮復活點。
2、玩家可以被其他玩家、Npc用技能復活。
3、玩家自帶藥品無法使用。可根據戰績在後勤Npc領取(不可帶出戰場)。
4、擊殺不記殺戮值,死亡無其他懲罰。”
5、攻擊模式為陣營模式,無法對友軍造成傷害。”
“【守方規則】
【勝利條件】:
1、殲滅所有敵方Npc、玩家。
2、防守2小時。
達成以上任意一個條件即可。
【積分和獎勵】:
1、積分
擊殺普通Npc,獲得2點積分;
擊殺精英Npc,獲得4點積分;
擊殺boss,獲得10點積分;
擊殺主教,獲得20點積分;
擊殺玩家,獲得6積分;
勝利後,所有玩家獲得100點積分。
2、獎品
活動結束後,可用積分兌換獎品;
積分榜前十獲得額外獎勵。
【其他說明】:
1、玩家有2次復活機會。
第3次死亡後,如果釋放靈魂將會被淘汰,角色回到城鎮復活點。
2、同攻方
3、同攻方
4、同攻方
5、同攻方”
攻守雙方規則大致差不多。
區別有兩個:
1、攻方沒有復活機會,守方復活3次。
2、守方積分高一倍。
不過從攻方玩家人數是守方玩家100倍來看,這點區別對待大家還是能接受的。
隨著時間臨近,雙方玩家都在屏氣凝神。
攻方玩家擠在山下,躍躍欲試;
晨風等人,站在山寨的圍牆外,嚴陣以待。
“【清風寨攻防戰】即將開始:
5、4、3、2、1。”
呼啦~
上萬名玩家蜂擁而至,嗷嗷地衝上山來。
山腳邊的幾個山賊都沒攻擊第二次,就被不明人士給踩死了。
然而,當玩家分散到山裡的時候,形勢陷入了膠著。
“臥槽,這些山賊好強!”
“奶媽呢?快給我奶!”
“艹,我要死了!”
正如晨風先前預料,這些十五六級玩家,在20級山賊面前根本討不到好。
雖說玩家數量佔優,但山賊也並非落單,5個山賊互相配合,玩家一不小心就歸西了。
有些運氣不
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