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壓倒對手。但自從大神君華思源橫空出世之後,這些各種戰鬥流派被迅速淘汰,現在的諸天萬界之中,高手鬥法只有兩種情況,要麼神念駕馭飛劍法寶變化莫測,要麼就是施展武藝貼身近戰。而且後者變得越來越多,已經漸漸成為了絕對的主流,甚至於連很多劍修,都已經不再將飛劍放出,而是直接拿在手上廝殺。
這樣做,自然不夠飄逸不夠瀟灑不夠威猛,卻夠強夠狠夠給力。須知無論神念再怎麼強,隔空操作始終是有一些延遲的。而自己的拳腳則沒有這個問題,念動則拳至。一個有延遲,一個沒延遲,交手之時往往會出現法術或者飛劍來不及變招,被武道強者直接抽冷子近身,一拳頭就打趴下的情況。
不僅如此,天下無論什麼神通法術,無論什麼奇妙的寶物,只要離開主人的身體,便免不了力量衰減。離開越遠,力量衰減得越多。相反,距離足夠近,力量便基本不會有衰減,打在敵人身上更重更狠。沒準就是這一點點差距,便決定了勝負生死。
諸天萬界第一位武鬥派仙人,是人道三聖之一的真武道祖。但真正將武鬥派發揚光大的,則是大神君華思源。他憑藉拳拳到肉的戰鬥方法,前後打趴下了至少二十位造化神君,既打出了大神君所向無敵的威名,也打出了武鬥派的燦爛春光。
如今的諸天萬界,高手交鋒的時候近身搏殺才見水平見層次,就算吳解這種法術高手,也必定是用法術來輔助武鬥。
當然,世界這麼大,總有例外的情況。但最起碼韓德覺得,吳解對悟空的這一戰,應該不至於出太大的意外。
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