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不管對面金狐狸是個什麼心態,只要還不打算放棄,這樣彌足珍貴的喘息機會就當然要抓住。

而梨歆的字典裡從沒有放棄這個詞。

傷口隨著藥水的效用不斷癒合,梨歆凝神靜氣,雙眸緊鎖著金狐狸的動向的同時,眼角餘光不斷地掃視著四周的環境尋找一切可行的機會。

可能覺得休息夠了,金狐狸忽的毫無徵兆地再次直撲上來,快若閃電。

驟然瞥到金光一閃,梨歆瞬間寒毛直豎,一種極度危險的預感針刺一般直襲神經。她立即按著腦海裡前一秒設想的動向,幾乎是在那光亮起的同時足尖一點盡全力一躍而起跳上身後的一株圓葉高樹。

為求身體輕便,梨歆起身前一秒把武器扔進了揹包。在這生死之際的一躍她生生跳出了前世遊戲中期的“輕功”效果,“唰”地就上蹦了樹梢。

“轟——”

碎葉並塵土飛揚。

梨歆倉促間垂目,只見地上她原本站立之處被炸出了一個數十米直徑的大坑。

“玩家[九七]自創被動技能[樹影]。”

“獲得經驗+500,銅幣+10”

[樹影]:玩家在樹木附近範圍20碼內獲得敏捷+3x玩家等級加成,範圍5碼內跳躍能力增強。

奇蹟中,身法類技能是靠玩家使用“輕功”時自我領悟獲得,並隨機生成技能名稱。

後世總結領悟條件有三:

一、敏屬性達到一定數值。

二、於數百億玩家中首次進行類似動作。

三、超出玩家應有屬性動作(俗稱超水平發揮)。

在梨歆上一世,這類技能是在玩家平均等級達到將近四十級開始普及的。

此類被動技能無技能書,不過可以由已領悟玩家進行言傳身教使其他玩家獲得。但不再獲得領悟獎勵,且技能強度每經一定次數的傳授便有一定程度的減弱。

來不及多看這及時雨一樣的技能一眼,被獵物“上躥下跳”引起了一點興質的金狐狸已經再次撲到了梨歆近前。

這狐狸後肢力量極大,眨眼間就輕鬆地撲到了梨歆站立的高度,漂亮的尖臉因著滿口獠牙顯得扭曲,張開的嘴巴大得足以把梨歆整個吞下。

但在它跳起來的同時,作為要害的柔軟腰腹也就露了出來。一直靜待時機的的梨歆掄著斧頭就以一個扭曲的姿勢拼著哪怕下半身被咬中的狠勁倒鉤著以腿踹向狐狸嘴、上半身劈向金狐狸前爪後的腹部。

金狐狸果然並不願意為這獵物來個兩敗俱傷,於是半途止住撲勢扭身伸抓來阻斧刃。

饒是如此,梨歆的腿上也被一顆獠牙狠狠擦掛而過,帶起“生命—50”的傷害。

好在梨歆的斧頭也在這金狐狸躲閃不及之下砍中了一個不算深的口子。

轉瞬間雙方便在樹上糾纏了一個來回,受了傷的金狐狸終於徹底收起了玩弄的心思,發出憤怒尖嚎,看向梨歆的碧綠瞳仁裡滿是兇戾殺意。

樹枝承受不起金狐狸龐大的身軀,霎時就被它下落之勢壓得整株攔腰折斷。

而梨歆仗著新得的技能縱身一躍,又上一起一落間跳上了另一棵更高的樹。

暴怒的金狐狸立馬緊追直上,梨歆故技重施,每次總掐著它將撲未至的那一刻用斧頭劈它跳起時露出的腰腹,拼著挨一下換取在對方肚皮上留下一道口子。

然後再趁著狐狸掉下去的時候換一棵樹重複,就這麼跳來跳去將風箏之術發揮到了極致。

你不跳夠不著,你跳我就打你。

金狐狸已經快被這個猴子一樣跳來跳去的東西噁心到狂暴了,身上一道又一道的傷痕更使得它雙眸發紅。

“—50—50—50……”

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