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許多網友都在瀏覽著斷線鷂子的帖子,對他的分析,也是唏噓不已!

“……接下來我來說不同之處,這才是重點!”

“相信各位玩家也已經發明,傳世裡最大的改動就是畫面了,易迅的程式設計師不知道多少天不吃不喝,這畫面最佳化的確實不錯,相比較下來,熱血傳奇的人物就很木偶化,但傳世裡面的人物建模更加的細膩,這個區別很明顯,相信大家都能感受得出來!”

“而且,傳世的畫面更加精緻,充滿國風,給我們所有玩家的視覺體驗,也似乎比熱血傳奇更好一些,當然,我也不能說死,這個東西見仁見智,有些人就喜歡熱血傳奇裡面的畫風,習慣傳奇的玩家會覺得傳世難看,而喜歡傳世的玩家又會覺得傳奇畫面幼稚。”

“這可能就是你們習慣了的問題,大多數玩家,包括我在內,都是玩傳奇數年了,我們早就已經用習慣了傳奇的畫風,我也是玩完了這兩天傳世,才慢慢的適應過來,傳世的畫面確實更好,客觀上來說,易迅用工了,也是咱們國內,做遊戲很有突破的一點!”

“我個人是比較喜歡傳世的畫面,但更偏向於傳奇的玩法和遊戲內容,畢竟,傳奇更有可玩性!當然,我不知道是不是涉及抄襲借鑑與否的問題,傳世可以吸引大量的玩家入伺服器,畢竟,玩法上的更新也有很多!”

“對於小學生或者年輕人而言,傳世,更吸引人,你們去新手村出生地,比如落霞島、海角村等,風景真的很漂亮,那裡玩家又多,因為大家都是新手,哈哈……武器裝備技能新穎,就連一件普普通通的布衣都是很好看的,這一點傳奇我相信是做不到的。”

論壇上,不少網友瀏覽這斷線鷂子的帖子,發出一陣陣感慨之聲。

“沒錯,我表弟剛剛入坑網遊,直接就被傳世給吸引了!”

“他還很反感傳奇,說這遊戲畫面不好看,沒有傳世好玩。”

“而且傳世給人新穎,比較貼合年輕人的審美吧。”

“哈哈,我弟弟一樣,現在遊戲裡有好多初中生還有高中生玩這個!”

許多網友在下面討論。

傳世的畫面的確更加精緻,對於老玩家,可能會有不適的反應,但對於剛入坑的新玩家,幾乎都是好評!

繼續往下翻!

斷線鷂子:

“還有一點,傳世的畫面和社交都做得更加完整了,雖然傳奇剛剛離開我們,但易迅還是立刻接上了玩家們的需求,裡面包括行會、夫妻、師徒等,透過這些玩法做到了玩家之間的互動和情緒羈絆,這在傳奇當中是做得比較差的,哈哈……相信有些傳奇玩家,玩了幾年遊戲,可能打過的字不超過一百個!”

“新的傳世,更照顧年輕人,這一點大家也發現了,傳奇的玩法畢竟還是比較硬核的,難度很大,有些升級體驗不怎麼高,對於年輕人而言,太難上手,門檻不低,所以傳世在這方面做了一定的調整,前期升級容易,讓玩家充分的體驗遊戲,後期則慢慢加大難度!”

“我說句實話,我的遠方表弟,現在天天傳世,玩得不亦樂乎,幾乎入迷!”

“而後期的難度加大,也可以吸引老玩家,拉攏許多像我一樣的成年玩家,算是兩頭都不得罪,說明易迅確實是用心的考慮到了玩家的想法,和玩家的年紀分佈!”

“個人感覺,傳世的玩法比較多樣化,相對於老傳奇,就是簡單的升級打裝備、pK等,傳世有更豐富的故事線劇情,有些裝備也得到了最佳化,而沒有那麼粗暴。

“傳世不能說也沒有缺點,傳奇也並不完美,從畫質上來說,傳世要優於傳奇,而在諸多方面,都彌補了傳奇的不足之處,可惜……大部分玩家,對傳奇更有情懷!這個問題,沒有辦法,只能都怪Actoz。”

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