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不過相對於這個小問題,目前還有一個更大的問題,那就是這些外星人都只是紙上的2d形象而已,要把它們轉化為電影裡的3d,完成整部電影的拍攝,自然就需要特效公司的幫助。
藍天工作室似乎就是現成的選擇,它以前就經常參與一些電視的特效製作,也擁有著出色的動畫特效的技術,比如cgi動畫技術、輻射通量渲染技術、製作模型、骨骼毛髮繫結等等。但《第九區》的特效團隊無法選擇藍天,因為擺在眼前的有兩個問題。
第一,電影特效不等於動畫,有些技術是相通的,但有些又是不同的,特別是動畫和真實連線的那一部分技術,為什麼有些特效顯得很假,有些特效卻天衣無縫,區別就在於這裡,而藍天工作室沒有那一部分的技術;第二,現在藍天的動畫師們都忙著《冰河世紀》最後階段的製作,製作完了《冰河世紀》,《冰河世紀2》或者其它動畫片就會啟動,他們沒有時間。
所以《第九區》需要另找特效公司,現在這方面最著名的公司,自然就是“傳統勁旅”工業光魔,喬治-盧卡斯在1975年創立了它,然後以《星球大戰》改變了“特效”這一個名詞,它的技術無比先進,引領著潮流,可以說是最頂尖的特效公司;還有詹姆斯-卡梅隆和斯坦-溫斯頓在1990年創立的數字領域,1997年以《泰坦尼克號》一鳴驚人。
數字領域的核心技術有數碼合成軟體nuke,它可以將cg模型和真實背景無縫結合;它在運用side特效軟體公司開發的houdini(電影特效魔術師)軟體上,幾乎是業界最擅長的,包括動力學外掛、流體粒子的隱式曲面模型等等的技術,都是它的看家本領。
其它還有索尼影像公司、現在為《駭客帝國2》做特效的esc工作室、sgi公司矽影象,它參與的電影有《玩具總動員》、《侏羅紀公園》等等,但它並不是電影特效公司,它是一家生產高效能運算機的公司,不過其圖形處理系統技術十分厲害,連美國空軍和美國國家航空航天局)都在使用。
一部電影的特效,除非找工業光魔這樣的巨頭做,否則就需要動用很多家特效公司,這家處理水浪、那一家處理動物,這家負責渲染,那家負責無縫結合……事實上很多時候一部特效大片,就連工業光魔都不敢說“我全包了”,目前還在製作的《星球前傳2》就有其它3家公司參與;《駭客帝國》有7家,今年聖誕檔期上映的《魔戒1:魔戒現身》,除維塔工作室外,還有8家公司參與特技特效製作。
《第九區》肯定不會是例外,但無論最終有多少家公司參與進來,在拍攝前期、拍攝期、後期都有一家公司做主導工作,它也是跟隨劇組拍攝的特效團隊,奧斯卡的最佳視覺效果獎也是頒給它的,而它正是目前《第九區》需要的那一家公司。
找工業光魔?找數字領域?王揚早就有想過這個問題,但他馬上就發現自己並不想那麼做,他想自己、想火焰電影能擁有一家特效公司。也許是雄心也許是野心,但為什麼不那樣做?他有多麼的清楚未來特效技術的重要性,而這個未來並不遙遠,現在正是數字技術的快速發展階段,越晚組建公司就越難。
組建一家特效公司似乎並不難,沒有人才可以招聘,沒有技術可以買,就像houdini等的特效軟體;可事實上並不是那麼輕鬆,基礎的軟體可以買,但是如何去運用這一款軟體,如果去再開發它,這些技術就沒有辦法買到了,每家公司正是靠著這些獨家技術才能生存著,成為一部大片的特效製作公司的一員。
而這些技術的研發者,一般都不會被招聘到,因為他們自己擁有著公司;或者和導演合夥開公司,像斯坦-溫斯頓和詹姆斯-卡梅隆,理查德-泰勒和彼得-傑克遜。
但王揚畢竟在電影界混跡
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