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個大紅臉,只得左顧右盼以掩飾自己的尷尬,當他看到“虛擬世界大比武的起源”這個專案的時候,突然愣住了,目光轉向電子導遊。
不管怎麼看,他都覺得那個站在亞軍領獎臺上的人……很眼熟的樣子……
電子導遊注意到了他的表情,微微點頭,表示他沒有看錯。
“當虛擬文化紀念館建成的時候,那個人申請以她的外表製作了一個電子導遊,專門負責講解《大冒險》這個展廳。”她的目光落在立體投影上,言語之中有些唏噓,“大概是為了彌補提前離去的遺憾吧……我在這裡,代替她解說歷史,將那些傳奇的故事告訴每一位來訪的遊客。”
“在這裡曾經有著我們的世界,在這裡曾經有過屬於我們的……大冒險!”
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(全書完)
完本感言
諸位喜歡《大冒險》的讀者們,你們好。
我是楚白,這本書的作者。
小說已經寫完了,這裡要說的,是我的一些感想。
《大冒險》完本了,三百二十萬字。
這個篇幅遠遠超過我最初的構思,當初只擬定了一百五十萬字左右的大綱,而且還很沒有信心地想“如果讀者反響不好的話,百萬字就結尾也未嘗不可”。
結果是出乎我意料的,《大冒險》的成績很好,遠遠超出了我的預期。故事的展開也很順利,以至於最後拉長到了三百多萬字的宏篇巨幅。
三百多萬字,從2011年2月底到2013年1月底,差不多兩年的歲月,期間耗費的心力更是不計其數……
但是《大冒險》還是順順當當地寫到了最後,有了一個穩穩妥妥的結局。
以鵬仔鎖定天下第一為故事主線的結局,以十年之後、百年之後和千年之後為尾聲,是很早以前就擬定的構思,現在按照這個構思一路寫下來,感覺還是比較順暢的。
雖然很多角色沒有能夠在結局裡面一一交代,雖然很多故事沒有能夠按照最初的構思一一完成,但總的來說,《大冒險》是一部讓我滿意的作品。
沒有什麼爾虞我詐,沒有什麼勾心鬥角,《大冒險》是一部很“乾淨”的小說,從頭到尾都透出清爽氣息。
而這,就是我最初構思這本書的時候所持的理念。
我記得很早以前,網遊小說寫的就是大家在玩遊戲的事情,很清澈很明白,就是一群人在玩遊戲。但不知道從什麼時候開始,網遊小說也變成了陰謀故事的集結地,各種陰謀詭計,各種利益糾纏,甚至於連國際格局世界大勢人類未來什麼的……都能透過網遊折射出來。
我只想問一句,累不累?
遊戲是讓人放鬆的,是讓人享受的,是讓人得到精神上的愉悅的,玩個遊戲都能折騰出這麼多妖蛾子來,累不累!
所以我設計了一個完全不合理的黑科技背景大同世界,把現實中的各種恩怨糾葛一腳踢開,專注於寫一個大家都痛痛快快玩遊戲的故事。
無論是正面典型的程鵬還是反面典型的周任,都是在按照他們自己的想法去玩遊戲,他們不被任何力量強迫,不需要畏懼或者退讓,專注於自己所喜歡的事情,一路走下去。
從故事的開頭到天下第一的確立,鵬仔經歷了五年多的歷險,當他贏得天下第一桂冠的時候,已經是遊戲時間的六年五月二十日了。
寫遊戲小說寫出如此漫長歲月的,我也算是極少數了吧?哈哈!
尾聲裡面的“十年、百年、千年”,則是對於未來的展望,也是把《大冒險》所塑造的科幻世界做一個補完,讓讀者們看到這個世界未來的走向。
說實話,對於這本書裡面所塑造的大同世界,其實我也是很得意的。
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