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個要好對付多了,至少不會發瘋地瞬移然後詛咒亂放,觸鬚也不會吸血,更不能透過死亡咒文讓玩家施法的時候消耗生命值……”當時申琦如此說道,“只要程鵬和劉玄能夠在近戰上牽制住它,讓它不能隨心所欲地移動和攻擊,這一戰我們就大有希望獲勝!”
……但計劃總是跟不上變化的,等到真的打起來,大家才發現“讓巴爾不能隨心所欲地移動和攻擊”實在不是一件容易做到的事情!
巴爾的瞬移毫無徵兆,而它瞬移的地點也全無半點規律可循,唯一可以肯定的就是——它的每一次瞬移,都是為了讓自己處在有利的位置上,或者是像第一次那樣從程鵬的攻擊之中逃脫,又或者是像第三次那樣衝到宇飛的身邊發動突襲,再或者根本只是拉開距離從容施法……
什麼樣的敵人最麻煩?就是這種在機動性上佔了絕對優勢的!
面對這樣的敵人,他們原定的計劃便不怎麼派的上用場,因為劉玄根本不可能追得上巴爾!
雖然他的攻擊的確能夠給巴爾造成很大的傷害,甚至於曾經一擊就將它的一根觸鬚打斷,更打得它血流滿地,但巴爾並不笨,吃了幾次虧之後便發現自己在跟劉玄近戰的時候很不利,從此非但再也沒有瞬移到劉玄身邊,甚至每當劉玄接近它的時候,它便不管三七二十一,拋下正在和自己戰鬥的敵人,直接逃跑。
面對這種情況,便只能靠程鵬的高速來進行追擊;申琦和雲羽不斷使用法術,一邊增強大家的能力,一邊治療戰鬥中所受的損傷;而宇飛則利用具有破魔效果的槍械不斷射擊,配合程鵬一起追著巴爾打,不讓巴爾有從容戰鬥的機會。
而這個時候,本該作為主力輸出的劉玄反而成了守護者,他守在近戰能力相對較弱的兩人身邊,阻止巴爾進行突襲。
戰鬥就這麼進入了僵持。
時間一分一秒地過去,偌大的世界之石大殿裡面,槍聲、風聲、怒吼聲此起彼伏,程鵬彷彿化成了一道虛影,在不斷迴廊和庭院裡面追蹤著巴爾,每當它站穩之後不到一秒鐘,他就會揮舞著昆古尼爾惡狠狠地衝上去,而只要巴爾被他纏住,最多兩三秒鐘之後,宇飛的槍擊、申琦和雲羽的魔法也就都到了……
於是巴爾便會施法瞬移,脫離這個對它來說有些不利的戰鬥,然後程鵬再次追擊,週而復始。
這樣的戰鬥既緊張又單調,充滿著令人不安的壓力。
大家都知道,如果一直這樣下去的話,巴爾遲早會被慢慢磨死——每一次追擊和戰鬥,都會對它造成一定的傷害,雖然每次的戰果都不多,可只要慢慢積累,就能夠積少成多。
千里之堤尚且可以潰於蟻穴,區區一隻巴爾,能夠在這種不間斷的傷害之下堅持多久呢?
這種情況巴爾自己也清楚,可它並沒有害怕的意思,反而依然保持著這種方法戰鬥,沒有任何改變。
當戰鬥開始半個小時之後,一直在透過評估指令判斷巴爾狀態的申琦說出了令人振奮的訊息。
“巴爾還剩不到一半的血了!”她說著猛地揮動魔杖,在空中畫出了一個奇妙的符號,“窺探術!”
這個魔法成功地奏效了,巴爾雖然沒有受到任何影響,但頭頂上卻出現了一條綠色的血條——正如申琦所說的那樣,血條已經紅了一半,表示它損失了一半的生命值。
大冒險裡面怪物的生命值會在受到攻擊之後顯示,但越是高階的boss,生命值就越難顯示出來,諸如巴爾這種boss,正常情況下要到幾乎快要死亡的時候才在頭頂出現血條,也只有生活系輔助魔法“窺探術”才能提前標註出它的殘餘生命值。
所以時至今日,幾乎每個隊伍裡面都會有擅長窺探術的玩家——畢竟,正常的隊伍裡面不會有諸如程鵬、劉玄他們這種打怪從來不看生命
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