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的那個邊荒傳說,已經在二月下旬展開了大決戰,燕飛擊潰了慕容垂,劉裕殺了桓玄,整個故事落下了帷幕。接下來就是時間快進,等到三月初的時候,劉裕北伐,邊荒集終於失去了存在的價值,化為過眼雲煙,整個世界也終於畫上了句號。
就跟早已落下帷幕的三國無雙世界一樣,第一代邊荒傳說世界結束之後,不久第二代的邊荒傳說也拉開了序幕。
縱然“大冒險”的世界多如繁星,數不勝數,但若是一個世界的故事結束,那個世界便宣告落幕的話……故事或許足夠多,但對於後來的玩家們而言,不是很不公平嗎?
為了避免這種情況,大冒險裡面就會在一個世界落幕之後,再開一個同樣的世界,以供新玩家們參與。
新世界的開放形式多種多樣,有副本式的——各種劇情都變成了副本,以便在不影響故事氣氛的情況下儘可能讓更多的玩家體驗劇情;有強化式的——故事角色戰鬥力大大強化,比方說第二代三國無雙世界裡面,歷史名將們一個個都升到了五星級,呂布更是七星級的大boss,威風得一塌糊塗;也有整個世界的強度提升,玩家進去之後發現自己的力量雖然沒下降,但能做到的破壞力卻下降的了——比方說以前能夠一拳打碎大石頭的,進去之後卻發現只能打碎小石頭了——第二代邊荒傳說就是這個型別。
這個三月中旬新開的第二代邊荒傳說,是一個最低等級三星級可以進入,最高等級容納六星級玩家的世界,而npc的最高等級則是八星級。
但實際上,根據那些進入過這個世界的玩家們的說法,他們感覺到的不是戰鬥力層次提升,而是自己的力量——尤其破壞力——下降了一個星級。
也就是說,如果程鵬進去的話,現在已經五星巔峰半步六星的他,會發現自己能夠做到的各種破壞行為,只能得到四星巔峰半步五星時候的效果。
這種做法說實話不怎麼樣,程鵬如此覺得——他一點也不喜歡那樣的一個世界。
但是他卻必須要去。
透過這幾天的戰鬥,他發現和忍者們的交鋒,對於自己的武道成長並不是那麼有效——從這種戰鬥裡面得到的經驗的確有助於消化長生訣和天魔策的殘片,但消化了之後,卻只是單純的吸收,沒有能夠按照自己的需要進行篩選和沉澱,沒有能夠有所取捨。
長生訣的情況還不明顯,天魔策的殘片吸收情況已經十分顯著——這幾天他在研究武道的時候發現,隨著武道研究的加深,本該不斷弱化以至於消失的魔門幻惑心法卻正在不斷加強,這意味著自己沒有能夠把這種對於武道而言純屬垃圾的東西排除掉。
這樣下去的話……他的武道便不能純粹,會成為那種包羅永珍的博雜型別。
博未必不好,但程鵬要的是精純而不是博雜!
他仔細考慮了這個問題,最終認為可能是自己的積累不夠,武道本身的沉澱不足,所以才不能如同大浪淘沙一般將天魔策裡面對他來說沒有價值的東西淘去。
程鵬畢竟是一個武將,就算他作為武者的那一面,也屬於正面作戰的那種,他所掌握的兩卷天魔策,無論是補天卷還是花間卷,都並不符合他武道的方向——事實上,他是以無雙武將的力量為基礎,配合長生訣的先天武道來構築自己武道的。
在他完成武道的過程中,無論是補天閣那門防禦力極強的絕技“補天”和積蓄力量爆發驚天一擊的“刺秦”,還是花間派無視慣性的輕功絕技“花間遊”,都是遲早要放棄的;長生訣的隱匿效果和轉化各種屬性真氣的效果也要一一放棄;甚至可能連念能力衍生出的永珍之槍都要毫不憐惜地捨棄掉。
捨得捨得,有舍才有得。他追求的是千軍辟易萬夫莫敵的猛烈力量,同時以先天武道調和剛柔,將百鍊鋼和繞指柔兼
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