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死廝殺。

……混戰劇情裡面,兩個乃至於多個陣營之間的勢力劃分,是透過“奪塔之戰”來決定的。

所謂“奪塔之戰”,就是透過奪取位於陣地上的那些個分界塔,從而控制它們所能夠影響的範圍,進而獲得一塊較為穩固的基地,以便於推進戰線。

討伐軍和魔王軍兩個勢力經過了前期的逃亡和追擊戰之後,彼此的基本勢力範圍就穩定了下來,然後從第四天——也就是十二月四日開始,許多大大小小的玉石寶塔在雙方的勢力範圍中拔地而地,每一個都投下或大或小的光環,在光環之中,己方部隊的全部屬性會有所提升,而敵方部隊的所有屬性都會降低少許;非但如此,這些被稱為“分界塔”的寶塔還會不時對光環範圍內的敵軍發動攻擊,攻擊的威力不凡,可以給敵人造成相當大的麻煩。

如果只是這樣的話,那麼想必雙方都基本不可能攻取對方的分界塔,所以每隔一段時間,就可以針對對方的分界塔提出“奪塔之戰”。當奪塔之戰開始後,分界塔的光環會暫時消失,讓雙方重新站在平等的起跑線上開始爭奪。

圍繞著分界塔的爭奪分為兩個步驟,首先是要把敵人擊敗,控制分界塔周圍的地區;然後是由己方擁有工匠職業的玩家前往分界塔下進行“拆塔”——事實上當然不是將分界塔拆除,而是替代敵方,獲得分界塔的控制。

拆塔的過程比較漫長,因為分界塔的耐久度很高,而且完全不吃遠端攻擊,只有近戰的物理攻擊才能對它生效,同時非工匠職業的玩家們無論戰鬥力多強,每次攻擊也只能打掉它一點耐久,只有工匠們才可以打得比較多——如果被攻擊方重新控制了分界塔周圍的話,他們的工匠還可以對分界塔進行修復,恢復耐久……

所以,要獲得對方的分界塔,從而奪取那一塊區域,就需要首先能夠把對方打敗打退,還得能夠持續控制分界塔好一段時間,才能保證成功。

這是一場漫長的耐力戰,尤其當雙方奪取的是那些影響範圍很大的高階分界塔時,往往光是投入戰鬥的梯隊就會有好幾批,做好打上幾個小時或者更久的心理準備。

分界塔一共有五級,最高階的五級塔只有兩座,分別位於雙方據點中央,一旦被對方佔據就意味著這場戰爭的完全失敗;次一等的四級塔有七座,將整個戰場劃分成幾個大型的區域,其中雙方各有三座,而位於總戰場正中央的那一座之下,便是戰鬥最為激烈的地區;再次一等的是總數為三十六座的三級塔,散落於戰場各處,每一處都是極為重要的據點;再往下,是總數一百零八座的二級塔和沒有固定數目、隨機重新整理的一級塔。

程鵬他們這次進攻的是一座二級分界塔,位於雙方戰線之中較為偏僻的地區。雖然看起來不很起眼,但正所謂不斷積累小勝最終才能匯聚成大勝,所以程鵬親自請纓,率領總數一千多人的隊伍前往奪取。

戰鬥總的來說很順利,對方駐守這座塔的玩家一共只有六百多人,絕大多數都連四星巔峰都還沒到,五星玩家只有一人。雖然魔王軍透過斥候提前得知了程鵬等人的來襲,也急忙派出了援軍,但是在程鵬的帶領下,討伐軍的突襲隊只用了短短的十分鐘就將駐守這座塔的魔王軍徹底消滅,然後開始了拆塔工作。

程鵬他們這一隊有大約四十名工匠——人再多也沒多大意義,區區二級塔佔地面積不大,周圍根本站不了太多的人——一共需要大約半個小時才能完成拆塔工作。於是程鵬他們就搖身一變,從進攻方轉成了防守方,目標是確保半個小時之內,敵人無法衝到塔下破壞拆塔工作。

在他和大家說笑之前,他們已經擊退了魔王軍的兩撥援軍,擊敗了至少一千五百人的敵軍,其中程鵬一人就擊殺了超過一百人,而且還包括了魔王軍前後三支部隊裡面全部的八位五星高手!

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