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最終加西亞也沒能從雷恩的口中得到他想要的答覆,不過眼前的這個矮人王也並沒有拒絕就是了。
他只是在自己的口中得知了浮空城抵達這裡的時間估計還剩下不到十天的答覆之後,才意味深長的說道:
“但願混沌是我們共同的敵人。”
雷恩對加西亞的印象經過此番交談之後,直線下降。不過加西亞似乎也沒有放棄他原本計劃的打算,在得到雷恩的同意發出傳訊魔法之後,他就老老實實的呆在了堡壘裡,此後幾天的時間,不僅幫助著玩家們對抗綠皮,還非常熱心的解答來自於玩家的一切他能夠回答的問題。
這些問題包括但不限於:
“帝國人類的世界是怎麼樣的?人類的魔法是什麼樣的。”
“吸血鬼是什麼樣的?被吸血鬼殺死的生命會不會在魔法的作用下也變成吸血鬼?”
以及
“混沌是什麼。”
這些問題有的答案其實雷恩以‘矮人科技’官方號的官帖扔到過論壇上。但畢竟相關的內容沒有辦法被一字一句的詳細解釋清楚,他只是粗略的為玩家們構建了一個基本印象。
這裡就不得不再次感謝一下‘禁書目錄’戰團玩家們做出的貢獻了,他們透過翻譯堡壘內的藏書記載,為眾多玩家完善出了一個相當奇幻的背景故事。
加西亞在其中扮演的,是一種以另一個種族視角將玩家們知曉或是未知的事件展現在他們的眼前的角色。
當然,絕大多數的玩家在這個時刻其實並不怎麼關心背景故事。他們只是驚歎於在戰場上加西亞揮手創造的沼澤(雖然很快就被凍上了),驚歎於他隨手喚來的暴風雪。
驚歎過後,就是興奮、好奇。
這毫無疑問是一種展現在他們眼前的新的力量體系——法師體系。
矮人是沒有法師職業的,符文雖然有控制魔法的力量,玩家們本身也具有學習符文的天賦。但他們目前為止還尚未接觸到與符文學習方面有關的內容。
或者說有,但他們中的絕大部分人都沒有注意到。或者說注意到了卻沒有關注。
符文魔法不是一蹴而就的,它的本身是基於矮人的語言而來,連語言都不會,更何談魔法呢。
這就好像是使用和研發軟體一樣。符文造物就好像是軟體的最終成品,誰都可以使用。符文之語則可以看成是python,學習掌握符文魔法的過程,則可以看做是對python程式語言的學習進度,最後的程式設計,則可以看作是符文的鍛造。
總之大抵就是這樣的一個過程。
加西亞為玩家們解答了八風魔法,但只能為他們演示自然法術。即使這樣,仍舊引發了玩家的探索欲。
加西亞對前線的增援緩解了玩家們的壓力,或許他的魔法不擅長殺傷。但一些改變地形的魔法在這種地勢條件下作用實在是太大了。其對玩家實力的增幅不比一些強化魔法來的差。
更不用說玩家本身就能夠在戰爭中汲取養分,戰鬥的越慘烈,他們的收穫越大。所以很快的,第二波進入遊戲的玩家們的經驗值就紛紛的以一種奇快的速度晉升著。
而玩家實力的提升,又會很直觀的反應在戰場上。
形成了一個正向的迴圈。
綠皮則是推動著這個迴圈一次次進行的燃料。
前線戰場的穩固讓一些本就不是非常喜歡戰場環境的玩家們得以短暫的休息,將場地讓給那些驍勇善戰的玩家。讓他們得以獲得盡情施展自己暴力的空間。
等級達到了四級的古一是第二波退離一線戰場的。和他一起的,是在遊戲裡新交的朋友‘砰砰’。
兩人都不擅長戰鬥,不過砰砰要比古一好一些,畢竟他的天賦偶爾能讓他在戰
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