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論壇炸了
字面上的意思
遊戲裡的戰團在官方的操作下被弄得有點兒虎頭蛇尾的感覺,聲勢弄的那麼大,調動了那麼多的玩家的慾望,但最後成立的戰團竟然才零星的個位數!
他們知道成立戰團需要最低五個玩家,並且其中的最高等級需要達到五級,但是官方最開始也沒說成立戰團需要銀行裡最低存有五百枚誓約金啊!
現在的玩家九成都是在往外賣金,這個規矩一出來,怎麼看都像是給氪金的人準備的呢。
玩家們在論壇上聲討著。
但其實還真不是,遊戲到現在這麼多天過去了,只要玩家們每天都完成任務,誓約金的入賬足以在一百以上。(前提是不對誓約金進行交易等行為)
五個人既然都要成立戰團了,那就好比是成立一家公司,前期不得出錢投資一下嗎。
事情如果到這裡的話,其實玩家們也不是不能夠接受,反正第一公會的名頭已經被人摘走了,剩下的第幾個成立的戰團已經不重要了。
頂多這幫人苦哈哈的繼續搬幾天的磚存點錢繼續弄戰團而已。
但是雷恩卻玩了一個有點花活的操作——他開始提高戰團成立的限制了。
對此官方還掛出了一份公告,上面是這樣說的:
【致廣大的玩家們:
自戰團的功能上線後,我們明顯的感覺到了大家的熱情,這讓我們受寵若驚的同時,又產生了一種預期之外的憂慮。
目前的發展並不符合我們對於戰團功能的最初設想。其開發的最初衷理念是讓玩家們能夠在同一個集團下進行一場有指揮有排程,有酣暢淋漓的碰撞,有熱血澎湃的激情的大軍團作戰。
但現在戰團的發展趨勢似乎和我們最初的預想發生了極大規模的偏移。
我們必須應該明確一點,戰團不是戰隊。
五個人,十個人的團隊不能稱之為戰團。
當然,我們並不準備剝奪玩家們自由成立戰團的意願。但為了保證戰團‘玩法’的基本邏輯不受到影響,我們團隊的成員在經過商討後,做出了一個決定——我們將提高戰團的成立標準。(具體實裝預計在正式版本上線)
但為了兼顧到小團體玩家的遊戲體驗,我們亦會在正式版同步更新團隊功能,屆時玩家們可以自由選擇戰團或是團隊。
(初稿設計中,二者的存在並不衝突,已加入戰團的玩家亦可以自由的加入團隊,並且團隊中其他玩家如過並不屬於同一個戰團的話,仍舊能享受到已加入戰團的玩家‘插旗’後的額外戰旗屬性增益。)
當前測試版我們將限額髮放戰團名額,具體成立需求不做更改。
.
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洋洋灑灑八百字的公告一經發布到論壇便在瞬間引起了軒然大波。
“來了來了,經典的官方教玩家玩遊戲。”
“噁心!”
“我倒覺得還好吧,這波更新我支援官方,期待正式版小團隊的功能上線。”
玩家的爭吵謾罵主要圍繞著一點,官方教玩家玩遊戲。這在當今的遊戲界不是罕見的事情,但仍舊是讓人很反感的事情。
雷恩只抽空掃了眼論壇上的帖子後,就收回了自己的注意。
他現在已經回到自己的房間了,今天下午主要開展的業務就是戰團方面的,強化和符文鍛造被推遲到了明天。
之所以做出這個決定,是因為他感覺到自己有些精力不濟了。
成功成立的戰團數量共八個,看起來不多,但其實雷恩的工作量不少。
八個戰旗的符文核心被鍛造出來,花費了他大量的精力。沒有永恆熔爐的輔助,他的每一次錘鍊,
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