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戰旗的力量極大的增強了玩家們的戰鬥力,其最明顯的效果就是玩家們從綠皮身上獲得經驗的效率越來越高了。
堡壘外的防禦陣線
‘長城’在玩家們的努力之下已經頗為完善,從堡壘裡運來的戰爭兵器露著猙獰的炮口衝著前方的山隘,不時有負責巡邏任務的玩家們成列的行走在其間,目光極盡遠視,似要揪出任何出現在不屬於這片白色高山雪地的色彩。
長城軍的第二面子旗子旗—先登旗!飄揚在整個防禦陣線的中段,來自於北方的凜冽寒風將整面戰旗吹得獵獵作響。
把持著戰旗的那個玩家挺立在地面之上,就像是個持棍老僧一樣,分毫不動。
“八百先登營,軍功鎮群雄……”有路過的玩家感慨著,目光從那筆挺的身影上掃過之後,看向那面飛揚的赤旗。
子旗的樣式是可以選擇和主旗完全不同的,但長城軍的子旗都是純色的質地,這在以雪色和堡壘石色的迷霧山脈上顯得極為的引人注目。
“別看了……”負責運送物資的玩家將東西規放到它該去的位置,轉頭無奈的說道。
“你又不是沒加戰團,要是嫌你們戰團的戰旗名字不好聽的話,你可以想一個好聽的名字給你們的戰團長髮過去,說不定他看上了之後就改名了呢。”
結果這不說還好,一說那個玩家更無語了。
“好好的戰團‘鋼與火藥’多有感覺啊,怎麼戰旗名非得起個復興呢?搞不懂搞不懂……”
“文藝復興唄~”那個玩家跺了跺腳,這一路踩著雪下來,讓鋼靴的鞋面上沾了不少的雪,他看著有點兒難受。
“復興個屁,說到底都是一幫子機佬。”那個玩家自嘲道。
現如今的八大戰團的戰旗特性裡,要說最獨特的,‘鋼與火藥’說第一沒有第二。
但說沒用,它也真沒用。
不詳細說,只是說說名你們就知道這戰旗的主體特性是什麼了。
‘穿甲!’‘連射!’‘彈藥告罄!’‘危險模式!’
“不喜歡?不喜歡換唄,又沒人攔著你。”
“不換,雖然現在沒什麼用,但指不定哪天就用上了。”那個機佬走到防禦陣線的前臺,在‘長城’的缺口處,一門足足裝載了四門炮口的大炮從那裡探出其猙獰的炮口。
他伸手撫摸著它,黑色的金屬質地在周遭環境的侵染下格外的冰冷,但他能感覺到其中的火熱。
“真想他孃的幹他一炮!”
他感嘆著,只是這個願望並沒有得到滿足。目前的武器許可權處於鎖死的狀態,他們可以移動它,但不能啟用它。
一旦他們有嘗試的舉動,後臺就會重新整理警告,再三無視後,整個人會處於宕機狀態,這個懲罰時間視情節的惡劣程度而有不同。
他進過小黑屋,但還沒品嚐過宕機體驗是什麼感覺,之所以知道這些,是戰團的老前輩分享的心得。
鋼與火藥這個戰團的玩家大多是熱武器愛好者,剛開始接觸這個遊戲的時候,以為是那種純冷兵器的遊戲,但後來在看到倉庫裡竟然存放有火器的身影,以及一號點那繳獲而來的‘小書包’,這幫人體內某種神秘的基因被喚醒了。
誰曾經沒想過玩槍玩炮呢?
雖然現在並不能使用和擁有這種武器,但期望不就在眼前嗎。
幾乎所有的‘鋼與火藥’戰團的成員都在等,等待著那遊蕩的綠皮某一刻開始朝著迷霧堡壘衝過來!
想必到時候就可以心滿意足的幹他一炮了吧……
“別愣著了,這個任務你還做嗎?”
“做,當然做,放不了炮,運送彈藥也是很好的。”
……
砰砰跟在屠夫的身後,
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