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—自由?
他嘴角噙著笑,帶著期待,將眼鏡戴好。
一陣漆黑之後
【玩家‘砰砰’,歡迎登入遊戲。】
——
遊戲的天和現實是反著來的,此時正是太陽落山沒多久的功夫。
不少玩家其實都已經下線去了,但仍舊有相當多的玩家奮鬥在這裡。並且樂此不疲。
“誰搞運輸呢?快點兒啊,都等的我花都要謝了。”一個玩家嘴裡嚼著肉乾,吱吱嗚嗚的語句不清的喊道。
他是負責構建防禦陣線任務的。
這是一個長期任務,五天的遊戲時間只讓他們拉起了一個陣線的雛形,誰都知道這玩意兒肯定防不住綠皮的攻擊。
但他們有什麼辦法呢?限制他們的不是時間,而是材料。
廢料是作為防禦陣線的主要材料的,它們的來源大多是綠皮屍骸和它們的裝備扔進熔爐後的產物。雖然就質量上來說它可能不是非常的nice,但它量大,而且源源不斷。
“一號點的那幫玩家又偷廢料啦!淦!”
有人衝堡壘的方向飛奔過來,邊跑邊喊。
一號點就是苗苗發現的那個山洞,那的情況一言難盡,綠皮源源不斷的從深處蔓出,不論他們殺多少,都會有更多的補上來。
“靠!沒完了,兄弟們,抄傢伙!”
一號點的玩家偷廢料是幹什麼呢?
當然是做標槍了!
最開始的時候,標槍確實沒辦法對綠皮造成什麼太大的傷害,但隨著等級的提升,玩家們發現,只要將力量點上去,投擲出去的武器威力就會大大提升!都不用多加,只要五點自由屬性點的投入,投槍的攻擊性就足以穿透綠皮的身體了。
這不比在戰場正面對抗來的舒服嗎?
然而鍛造廳產出的廢料是有數的,他們這兒拿的廢料全都仰仗接了【熔爐】系列任務的玩家的‘叛變’!
這些任務接了任務不做,卡著任務獲取的資源進行重新熔鑄,熔鑄完成之後,再由玩家們運送過來。
成為戰爭物資。
有人在論壇上發帖痛斥這種行為,說是在卡任務‘bug’!他們罵完了還艾特矮人科技的官方賬號。
但遺憾的是已經過去了好些天了,官方賬號仍舊沒有資訊回覆。而遊戲內對這個設定也沒做出任何的限制。
這也就讓那群玩家更猖狂了!
他們叫囂著:官方不改就是機制!
然後愈發的放肆!
廢料被源源不斷的熔鑄成投槍送往一號點,然後由擅長投槍的玩家做幾輪齊射後,另一支隊伍進行補刀。
兩波人的工作交替著來。
毫無疑問,這樣的升級效率是很高的,經過了五天的時間,這兒的玩家等級最高的已經達到了四級了。
但他們的行為激怒了那些接了與廢料相關後續任務的玩家。接了任務卻一直被卡著,換誰都難受。
雙方其實已經爆發了不止一次的衝突了,不過除了最開始之外,往後都沒有流血事件。
因為他們發現,玩家之間pk的話,死亡懲罰更恐怖!而且就算贏了,也有著當前等級經驗值全部扣除的懲罰!(當前等級經驗值歸零後掉級)
就很讓人無奈!
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