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第178章 水替身術
其實,想要弄清楚那些人消失的原理,用不著去問劉錦夏這個“主謀”。
只要問這個“幫兇”餘青山就能夠知道答案。
常鵬飛本來是想直接問餘子風身體裡的劉錦夏的,但現在劉錦夏離開了餘子風的身體。
所以,現在只能問餘青山。
……
面對將軍的這個問題,餘青山顯然是沒法裝傻的。
他在“海城8號”被帶到警署辦公廳的時候就已經猜到自己的實驗室一定會被搜查。
餘青山或許能夠瞞得過自己的同事,以公司高層隱秘為由,可以不向任何手下做出解釋。
但現在詢問他的是將軍。
他在此刻,所代表的並不是他個人,而是整個國家,甚至整個世界。
餘青山想了想,說道:“是的,這種進入機甲方式也遵循著‘能量守恆’的原則,這是被我們稱之為‘水遁·水替身之術’的技術。”
“水遁·水替身之術?”
“那不是遊戲之中位移技能嗎?”
餘子風好奇道。
雖然餘子風是沒有看過《火影忍者》的,但他還會少年的時候也是玩過一段網路遊戲的。
在遊戲之中,即便隨著現在科技水平的發展,遊戲的形式基本上是以第一視角,進入虛擬世界進行體驗的大型遊戲。
但玩法還是躲不過打怪升級爆裝備那一套。
選定的每個人物都會有自己的特色技能,且有自己獨立攻擊屬性,比如火系,水系,風系,雷系,草系……,各種不同系之間的攻擊還有相互剋制和相互反應的特點。
所以,想要玩好這種遊戲,需要了解遊戲的攻擊技能機制和體系,還要了解給什麼樣的角色搭配什麼樣的裝備,才能最大的發揮其效能。
很多遊戲都有自己獨立的龐大資料執行體系。
這也是讓玩家需要花精力去探索,讓人慾罷不能的地方。
其實這些遊戲體系仔細去想,其實大差不差,很多時候屬於換湯不換藥。
同類遊戲的市場競爭最終拼的還是“文化”。
比如,角色的外形,性格,故事背景等。
當然,一些中二的技能名稱也是必不可少的。
餘子風清楚地記得,自己去年玩過的一款遊戲之中,其中有個水屬性角色的一個位移技能就叫“水遁·水替身之術”。
按下這個技能的時候,自己原來的身體會瞬間化為“水人”,然後的真身會瞬移到自己操控的方向上700碼的位置。
這個技能一般是為了躲避攻擊,或者追殺“敵人”用的。
在遊戲之中,一般帶位移技能的角色應用更高的操作上線。
是喜歡挑戰操作極致玩家的熱衷的最愛。
尤其是餘子風這樣,有時候只是人在太空站裡,其實工作非常清閒的人,往往可以閉上眼,利用腦機扣隨便摸魚。
如果這時候,將自己意識投入到一場美輪美奐的遊戲之中,也是能夠享受生命時光的一種做法。
……
餘子風現在才回想起“劉大雄消失影片”中,在那一瞬間,整個身體變為“水人”然後迅速癱在地上的場景確實像是遊戲之中的“水遁·水替身之術”。
只是,劉大雄消失的時候並沒有帶著衣服。
這說明,他如果瞬移到一個地方的話,一定是光著身子的。
或許只有這一點和遊戲之中的設定並不相符。
但,在現實之中,顯然讓這原本一點都不合理的“有機物瞬間液體無機化”現象,顯得有那麼一絲絲合理了。
顯然,這種“科學技術”只能夠讓
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