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第332章 氪金玩家
隕星文明正統哲學家們認為:“虛無主義”最大的積極意義在於它能夠讓人能夠以遊戲的樂觀心態來面對人生失意的痛苦和現實遇到的磨難。
就像這次隕星即將面臨的“末日危機”。
如果用“虛無主義”的“遊戲世界”理論來看待的話,所謂的“200年之後,隕星要墜入木星”的訊息,只不過是一個叫薩斯的“Npc”在全球宣佈了新遊戲版本的主線劇情。
如何拯救隕星的末日,就是本次“隕星世界”這款遊戲的主線。
所有隕星人作玩家,如何操控有限的資源來拯救隕星就是這個版本的最終任務。
而“隕星世界”的上個版本的最終任務是“如何面對逐漸溫度降低的惡劣環境”。
顯然,隕星玩家們用開闢“生態地下城”的方式解決“大降溫版本”的遊戲最終任務。
那麼,既然“隕星世界”上個版本的最終任務已經被玩家解決,自然將迎來下一個遊戲版本。
很顯然,這次遊戲版本的最終任務是解決即將墜入木星的隕星,拯救即將末日的隕星。
這無疑是“大降溫版本”之後的又一次難度係數翻倍式的大升級。
……
不過,不用過度去想,最終的結果一定是隕星人能夠完成這個版本的最終任務。
“玩家最終必勝”這是遊戲都循序的基本邏輯規律。
這個基本的規律就像人生下來都會死亡一樣“無可厚非”。
但遊戲的最大樂趣在過程。
這和生命的意義一樣。
基因交流的結果無非是生個孩子繁衍下一代,而交流的過程才是最爽的部分。
……
所以,如果能夠跟隨《智慧與人與造物主》作者的個“虛無主義”來看待世間的一切都會變得淡然很多。
即便是世界末日,內心也不會有太多波瀾。
沒有什麼比自己的遊戲體驗更重要。
如果是放在“遊戲之內”來講,就是“沒有什麼比自己追求幸福和快樂更重要”。
哪怕是世界末日也不能改變這點。
工作只是為了在遊戲之中修煉角色的強度,生活才是樂趣。
有時候,很多人自己也沒有想過這些道理,但潛意識裡自己已經在這麼做了。
當然,這種潛意識往往是在學習的過程之中,或者是在閱讀“前任優秀玩家攻略——書籍”的過程之中自然而然形成的。
“天黑看不見我”就是一個“熟讀攻略”的“玩家”。
在別的“彪形大漢”都在響應時代的號召,去作為“拯救者”參與到拯救隕星的“主線”之中,瘋狂揮灑自己汗水徵求“金幣”的時候,他卻選擇繼續堅持自己原本規劃的路線,繼續開自己的咖啡店。
果然,他的選擇和堅持讓他得到“幸運”的眷顧。
得到了一位來自伊卡娜皇宮的高貴女士一枚名貴金幣。
這種感覺就像在遊戲之中,自己的行為觸發了某個鮮為人知的隱藏任務,並一次性獲得了別人無法企及的鉅額獎勵。
而且,這個獎勵還並不只是那位高貴女士帶來的那枚穆哈薩帝王時代的金幣。
還有高貴女士本身。
……
在那位高貴女士連人帶店買下“天黑看不見我”的咖啡店之後,很多衣著高貴的人都慕名而來。
店裡的生意不再那麼冷清。
而且,在那位高貴女士神通廣大的運作之下,這家咖啡店很快在當地的電視臺上有了自己的廣告。
廣告的主題叫“忙碌之中的空隙”。
其廣告場景的劇情是身體疲憊的
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