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人疑惑不解震驚出聲
“這太誇張了吧”
“666”
“爵士!”
大多數網友則是表達了震驚
“果然dangerous是選擇走肉法的路線,從一開始帶徵服者的天賦我就覺得沒那麼簡單,心之鋼的話很拖發育時間啊,不過出這件裝備的話後期層數疊的越高便越強”957也是十分震驚,身為老上單很快就洞悉了張一凡的意圖
吸血鬼的被動是血量越高法強越高的,每30生命值提供1法術強度,每1法術強度提供1.6生命值
因此吸血鬼是可以走肉法路線的,依靠堆高生命值來提升法強
而心之鋼這件神話裝的獨特屬性便完美的符合了這一點
龐然吞食:當700碼內有一名敵方英雄時,會在3秒裡持續充能一次對英雄的強力攻擊,充能攻擊會造成125+你6%最大生命值的額外物理傷害,併為你提供您相當於10%該傷害值的永久最大生命值,對每個目標有30秒冷卻時間
神話被動,你每裝備一件傳說裝,就會獲得1%的最大生命值提升和6%的英雄體型
因此心之鋼是可以不斷疊加層數的,每加一次血量便會跟著提升
不僅會隨著對局時間的推移讓生命值不斷提升,而提升的生命值能夠帶動心之鋼這個裝備的被動傷害
出了這個裝備後的吸血鬼在比賽畫面上可以明顯的看到血條的厚度明顯的上來,其血量已經來到了3000出頭
再次出門的張一凡頂著一個心之鋼和法穿鞋的慘兮兮裝備跟著一個神話裝神分和半件貪慾以及魔抗鞋的劍姬在高地對線
兩人依舊打的如火如荼,因為超時間推到了高地,劍姬帶線帶的很謹慎,野區的視野也做得很到位,蔚也依靠著劍姬的優勢入侵著we的上野區,為控即將重新整理的第二條先鋒做準備
原本還想找準先鋒重新整理的時間點強殺一次吸血鬼來給隊友做四一分帶牽扯控先鋒的阿樂此刻推著線明顯感覺到了不對勁
“嗤”劍姬和吸血鬼對線,突然劍姬身上傳來一聲嗤響,心之鋼亮起的被動被張一凡操控的吸血鬼給a掉,其心之鋼一下漲了好幾層
“????”
ale當場有點懵逼,開啟經濟面板一看,整個人的臉色都變得古怪了起來
“臥槽,我就說不對勁,你一個吸血鬼怎麼血量這麼厚”
“你這擱著當我的面出心之鋼???”
看到張一凡的裝備阿樂當場有點破防,只感覺一股怒火噌的一下竄了上來
他見過狗的,但是沒見過能有對面這個張一凡狗的人
尤其是吸血鬼a掉心之鋼被動,劍姬身上掉了不到五分之一的血量跟撓癢癢一樣
阿樂當即繃不住了
你2\/1的吸血鬼,被我壓兩級壓了30刀的吸血鬼
憑什麼還敢出心之鋼這樣前中期沒輸出的裝備?
這我不單殺你一次給你點臉色看看?
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