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草的這道牆,他先前是直接閃現上來的,此刻果斷e技能交出,翻牆而下,同時w技能向後交出
想要擺脫皇子的追殺,身影迴旋半空,飛刀刮中皇子緊隨身後
落地的一瞬間,一個小走位往左邊扭去。
“還想走”
“你對傷害真的一無所知”大司馬當即輕喝,重新整理好的eq再度交出,eq過牆,緊隨其後。
然而,在男刀w減速的情況下皇子的eq晚了一秒並且正好被剛落地的男刀小身位一扭,躲開,不僅沒打出擊飛控制還沒吃到致命的傷害。
飛刀回收!
扭掉的瞬間,回頭接上平a和q打出第二套傷害,觸發被動流血效果。
“刀下生,刀下死”
刀鋒之影經典臺詞響徹
素材再生
“嗤,嗤”
兩道金光閃耀,男刀和皇子齊齊交閃!
來自高手的意識
男刀拉開距離不讓皇子平a打到傷害
皇子想要閃現補上最後的傷害
金光落下,閃現遷墳
流血致死的皇子最終倒地
男刀成功鎖血80點,絲血苟活!
給倒下的皇子留下一道冷酷的背影遠去,頭也不回。
“哇,我很難受,很煩”
大司馬不禁出聲,兩人交手這波男刀細節拉滿,他很清楚這波對方的算計有多麼的恐怖。
什麼段位,什麼水平,一般交手一次便能夠有清晰的認知
剛開始,先卡了一個假眼消失的時間讓自己知道男刀在下路河道草回城的資訊
迷惑自己。
然後假眼消失的剎那,閃現過牆,進入三角草,卡了自己一個視野盲區,將自己的蛤蟆懲戒反掉回血
然後對拼拉扯,利用左邊河道草拉扯平a
最後便是算計自己的eq時間和一個走位扭掉
其實在第二個eq空了的時候大司馬就已經知道這波野區碰撞
自己已經輸了。
整個過程流暢,但是其中卻是兇險無比,男刀幾乎是在鋼絲上游走,一個不慎便是得慘死。
尤其是雙方得閃現掐算和拿捏得時機點
大司馬沒有第一時間交閃補傷害便是因為男刀第一時間翻牆,手裡也有閃,一旦同樣交閃,那麼距離還是能夠拉開
第一時間往河道蟹方向跑去,下方河道蟹是男刀控下的,讓他進入河道蟹範圍就會有移速加成
自己就很難跟上產生擊殺。
而且自己是w減速到的,只要將閃現捏在手上,等下一個eq好的時候,eq的同時再跟閃或者eq閃,都能第一時間控到男刀
有著血量優勢,大司馬是站在對方想要撤退的思路上思考
但是誰知道這個男刀壓根就沒有想著逃跑,不僅利用進草時機卡了一個平a和下翻牆先手w
最後一個扭位交閃,將自己所有算計完美掐死,產生反殺。
“這波其實就該直接閃現貼身平a然後追擊的”大司馬有點煩
第一時間選擇閃現跟上接平a然後追擊等eq挑飛或者將男刀往中路趕都能殺的
男刀便是掐準了大司馬這點心裡,才硬是忍住翻牆的時候不交閃
兩人拼的就是心理博弈,一層算一層
因為算得多相互套疊,才會出現高手交手的酣暢淋漓的單殺
這也是很多菜鳥克高手的原因,壓根就沒算那麼多,一股腦全交就ok了
換做青銅的估計男刀就得死了,要麼被追死,要麼被eq挑飛擊殺
絕對不會去算計對方的技能和技能時間以及自己的技能時間出手順序
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