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,朝著爆炸區域走去。
他避開了盒子的殘骸,繼續前行,直到遇到另一個盒子擋住了他的去路。
正當他準備再安放一顆炸彈的時候,迷宮裡突然響起了爆炸的交響樂!
菲利克斯仔細聆聽訊息來源,發現就在他附近發生了爆炸!
更糟糕的是,聲音來自前方,讓他明白自己最終可能會面對另一個玩家。
“太棒了。”
菲利克斯把炸彈放在盒子上,一臉惱怒地走開。他知道,透過自己的第一次轟炸,自己的位置就暴露給了另外一個玩家。
他想避免陷入這樣的早期戰鬥,因為他不會從他們那裡得到任何東西。
每個人都剛剛開始表明沒有人擁有充足的炸彈庫存。
這意味著,如果他打贏了,他也只能得到幾百個積分點和剩下的弱彈(如果還有的話)。
轟!
“阿斯娜給我你所掌握的有關路徑的所有資訊。”菲利克斯眯起眼睛看著那條空蕩蕩的長路,說道:“我需要立即開闢一條逃生路線。”
'當然。'阿斯娜同意了,並開始重新建立她記憶中的迷宮西側的複雜網格。
菲利克斯一邊向前衝刺,一邊記下她所說的一切。
憑藉他完美的記憶力和增強的推理能力,他在想象她版本的迷宮時不會有任何問題。
果然,當他走到路的盡頭時,他就不再需要她來引導了。
他知道他面前的棕色盒子後面是什麼,以及連線到它的路徑。
這比讓阿斯娜引導他要好一百倍,因為他可以看到更大的圖景和計劃。
噓!!
不知怎的,菲利克斯的耳朵被近在咫尺的爆炸震動了,他看到了幾塊盒子的碎片在空中飛舞!
透過迷宮視覺化快速計算,菲利克斯得出結論,玩家距離自己只有五十米!
更糟糕的是,他正朝他的方向走來!
“這個是誰?”菲利克斯表情嚴肅,躲到牆後。
他明白,玩家對地圖的視覺效果可能不如他,但他們仍然可以記住朝向中心的大致方向。
這位玩家所做的就是朝著與中心完全相反的方向前進!
這隻說明他要麼腦子不好,要麼就是針對菲利克斯而來!
不管怎樣,他這樣做還是很蠢!
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