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極限測試結束後,菲利克斯打算原地待一分鐘,直到痠痛消失。

他寧願浪費一分鐘,也不願向前走,踩著那些可能是等待獵物踩踏的陷阱鑰匙的圖案和文字。

阿斯娜沒有給他指示,她一直在等待,直到他重新啟用他的紅外視覺。

被動能力也能發動,聽起來很奇怪。但是,主動技能和被動技能在啟用方式上還是有很大區別的。

主動能力只需要元素能量就可以起作用,就這麼簡單。同時,被動分為兩種型別。

一是被動技能,可以為宿主提供即時增益而不需要任何消耗。比如菲利克斯的毒免疫和超級加強。

二,需要精神能量或腦力來處理其持續啟用負荷的被動,如紅外視覺、夜視。

那些被動只在更強大的血脈中出現,他們達到了更高的整合階段。隨著他們的精神力越來越強,可以承受那些被動的連續啟用而不會受到影響。甚至可以將它們變成第一種型別的被動。

不幸的是,菲利克斯離那個階段還很遠。他的紅外線視力最多隻能維持一兩個小時。而且那只是在他專注於附近區域的情況下。如果他決定將其潛力發揮到極限,他的頭又會開始疼痛。

“好了,帶路吧,該打獵了。”

菲利克斯審視著前方的地面,他把頭轉向左邊,發現一排閃閃發光的紅色步槍指向他前方几米處的一個地方。他也看了看自己的右側,發現沒有什麼好擔心的。

菲利克斯雖然能看到隱藏的陷阱,但看不到啟用它們所需的機關,但他並不擔心。預知危險的能力,足以讓他不被任何陷阱威脅。

陷阱之所以致命,只是因為它們是隱藏的,但如果暴露出來,至少會減少絕大部分的威脅。

阿斯娜沒有磨蹭,她熱切地告訴他先向右走,然後向左走,一直向前走,直到他遇到三個交叉路口。

看清方向後,菲利克斯立刻向前衝去,同時注意右側的陷阱,隨時準備閃避。

噗!噗!噗!

預料之中,當他踩到一朵美麗的花朵圖案時陷阱就啟動了,點亮了圖案,也啟用了對準他的步槍。

菲利克斯艱難地向前翻了三個動作,才勉強躲過了子彈,直到出了危險區域。雖然他事先看到了這些,但躲避子彈並不是任何玩家都能做到的。

他的粉絲和在評論其他玩家時不時關注他的佐伊對他非常人的反應感到難以置信。

他的粉絲們只是在爭論菲利克斯會不會踩中陷阱,如果他啟動了,他能不能幸運的存活下來。

只是他們沒想到,他的反應能力竟然磨練到如此地步,竟然可以毫髮無損的透過危險地帶!

他們購買了全能視野,讓他們能夠看到所有的陷阱和隱藏的隔間,這樣他們就不會錯過任何被陷阱擊倒的玩家。

根據他們目前所看到的情況,至少有十五名玩家被那些陷阱造成重傷或死亡。沒有一個人能像菲利克斯那樣展現奇蹟一般!

沒過多久,他們的表情從震驚變成了麻木,他們繼續看著菲利克斯一步步躲避陷阱,朝著阿斯娜所說的三岔路口飛奔而去。

從子彈、箭、長矛到火蛇、閃電等元素攻擊,沒有一個能碰上菲利克斯的衣服。

有趣的是,無論菲利克斯為了到達目的地經歷了多少危險,菲利克斯深色連帽衫上的黃色笑臉表情符號仍然保持著這種表情。

觀眾和佐伊覺得自己被那個表情符號看不起了,因為他們不瞭解菲利克斯是如何做到這一點的。

“你認為他是在使用被動的x射線視覺來預先發現陷阱嗎?”

“嗯,要麼就是這樣,要麼他有預測未來的能力。我寧願相信他能預見未來,也不願接受他有那種反應的事實。”

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