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“提高排名的唯一方法就是始終保持最佳表現,並最終獲勝。”阿斯娜提到。
“嗯,當所有人都懷著同樣念頭時,就沒那麼簡單了。”菲利克斯苦笑。
菲利克斯明白,帝階遊戲的形式和他熟悉的個人遊戲大不相同。
因為大多數遊戲一開始就會將帝階選手分為團隊或夥伴關係。
這樣做是因為帝階選手數量太少了。
平臺會建立需要四支隊伍等的遊戲,而不是30個個人選手的遊戲。
獲勝隊伍將獲得他們表現所獲得E分的乘數。
僅有單場遊戲中累積分最高的選手才會被封為冠軍\/mVp,並獲得另一個乘數!
這意味著選手需要互相競爭,以獲得團隊和個人的乘數。
當然,這隻有在平臺強制每個選手每年至少參加一場遊戲的情況下才會奏效。
只有十大至尊被免除這條規定。
至於退役的帝階選手?他們也要每年打一場,以避免分數減少懲罰。
就連死去的帝階選手也不會倖免,他們的名字會被移除,排名會被下一位選手取代。
這會一直持續,直到所有選手排名提升一位,空出最後一名。
這空缺的排名會在僅由五次晉級失敗的巔峰輝煌級選手參與的晉級賽中競爭。
這樣是為了獎勵那些即使失敗數次也不放棄晉級夢想的選手。
由於騎士排名比主教高,即使死後,菲利克斯的排名也沒變,因為僅低於主教排名的被提升。
“讓我看看最早的遊戲時間。”
菲利克斯關閉名單,登陸霸權網站...然後進入僅對名單內選手開放的帝階欄目。
首先彈出的是十場遊戲的簡短名單。遊戲名稱和選手都隱藏著,
僅展示選手數量、遊戲平均排名和舉辦時間。
“最早的要三個月後,最後一場六個月後。”菲利克斯思考地摸著下巴。
“三個月後那場的平均排名是355.5。”阿斯娜評論道,“這意味著大多數參賽者在前300名吧。”
“對。”
“你能加入嗎?”
“如果實力夠格,我可以。”菲利克斯回答。
菲利克斯明白,平臺讓選手可以選擇參加名單上的任意遊戲。
即使裡面的選手排名前百,而有興趣的一方排名墊底。
唯一要求是透過一個簡短測試,證明選手的實力配得上這個遊戲。
畢竟,大多數帝階遊戲都是團隊形式,如果一隊的排名比其他隊伍的選手低太多,那就不公平了。
當然,努力打更高排名的遊戲對選手也有好處。
“你會參加嗎?”阿斯娜好奇地問。
“我還在考慮。”菲利克斯說。
菲利克斯明白,如果他透過測試加入這場遊戲,一開始就會獲得一個乘數。
這意味著如果他們隊伍獲勝,靠額外的乘數,他很有可能成為遊戲mVp。
但是,在排名上做這麼大的飛躍可不像跳過鑽石級直接參加輝煌級遊戲那麼簡單。
因為前三百多的選手都是真正的老怪物!
400名之外的,大多數選手壽命在十萬年以內,不像那些怪物。
他們中一些人甚至活到了平臺建立的早期幾個世紀!
他們中的一些是整個種族的國王或女王!
所以這是一個重大的決定,菲利克斯必須確定自己在精神上已經準備好與他們戰鬥。
他對與他們匹敵的實力充滿信心,但明白自己的戰鬥經驗簡直無法和他們相比。
“最適合我排名的遊戲要五個月後了。”菲利
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