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這樣一來,一個小型的製作圈子再次成立,製作固化劑需要的材料由村民們去採集,採集後在交易大廳售出,田唐再將這些材料送到工坊裡,讓工人們製作固化劑。
固化劑製作成功後,再交給修路的村民們使用。
唯一慶幸的是製作固化劑需要的材料都很普通,田唐不需要去外面購買,田家村本身的交易體系就可以滿足,對她來說在金錢上的壓力也會小很多。
【恭喜田家村的村民,修建[土路]1,玩家銅錢 18】
【恭喜田家村的村民,修建[土路]1,玩家銅錢 18】
【恭喜田家村……】
這是?
田唐疑惑地點開遊戲面板。
安全區地圖上,一塊又一塊平坦夯實的土路出現在上面,速度比田唐預想的要快不少,想來應該是到了最後一步壓實,或者說是到了最後兩步。
前期的粉碎、打散、鋪設工作全部完成後,噴灑固化劑和壓實都可以一口氣完成,這大概也是這會兒突然出現一串串提示的原因。
可為什麼村民鋪路完成後還有獎勵,而且還有零有整?
田唐特意算了一下,目前村民鋪設夯土路的成本主要包括人工鋪路的成本、人工製作固化劑的成本、固化劑原材料收購的成本以及一些瑣碎的成本。
這些成本加起來,再除去人數,得出的結果是鋪設1平方米的夯土路大概需要32文錢。
如果她直接用技能鋪設夯土路,在所有材料都在遊戲裡購買的情況下,需要的成本是50文。
兩者之間的差距正好是18文。
也就是說這18文的收入,是遊戲補給她的差價。
田唐的眼中滿是亮光,如果按照正常的成本差價來算,村民們沒鋪設1平方米的夯土路需要花32文錢,而她能得到的僅僅只有18文錢,似乎是她虧了14文。
但這個算數本就不該這麼算。
首先她支付給村民們的32文錢算是工資,但用的都是僅限在田家村使用的硬幣,村民們拿到硬幣,要麼存起來買房,要麼在交易大廳購買糧食或衣物作為日常支出。
對田唐來說,糧食的成本幾乎為零,衣服的原材料是棉花,成本也幾乎為零,房子是她建成的,哪怕算上材料的錢,一棟房子建成的成本也只要2兩,但出售的價格卻是3兩。
村民們需要買糧買衣服買房子,花出去的錢到的是她的帳上,相當於她付給村民們的錢左右倒右手,又會回到她手裡。
那村民們就吃虧了嗎?當然也不是。
對村民們來說,他們賺到了錢,買到了食物、衣服,甚至攢一攢還能買到房子,日常所需都得到了滿足,這就是最大的收穫,至於那筆錢到底去了哪裡,他們並不在意。
確認收入的來源之後,田唐也總算明白了為什麼這次任務的提示是[修路致富]。
對她來說,如今在田家村流通的硬幣對她沒有絲毫用處,她真正需要的是可以在遊戲裡使用的銅錢和銀兩,村民們每修一段路,就會給她帶來一筆小小的收入。
這簡直就是躺著進帳,還有什麼會比躺著收錢更舒心的事?
舒坦,爽,開心!
帶著這樣的好心情,田唐開始處理村落升級的事。
之前一萬兩銀子砸下去,豐收鎮徹底融入田家村,那些百姓也直接成為田家村村民,村民數量一口氣漲到了1723人,直接超過了九級村落升級的要求,目前九級村落只剩下房屋這一點沒有達到。
田家村和豐收鎮合併之後,有一些豐收鎮上的百姓搬到了田家村,但絕大多數依然住在豐收鎮上。
顯然這次合併僅僅只是合併了村民,而沒有合併豐收鎮上的那些房
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