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氣場完全變了,與剛才簡直判若兩人。”當所有人只關注縱風領域的時候,林濤始終在意白澤的變化。
場地之外唧唧喳喳個不停。
白澤沒有心情去管他們,整個人沉浸在對戰之中,盡情享受對戰帶給他的熱血沸騰,因為接下來甲殼龍準備要操縱整個場地空間的氣流動向……
他太瞭解甲殼龍的脾氣。
此時,縱風領域內呼嘯的風聲隔絕了外界噪聲,想不專心對戰都難。
有時候,觀戰者的言論或多或少都會影響到場內精靈的發揮,這也就是聯盟大會為什麼要把對戰場地和觀眾席設得這麼遠的原因,而不僅僅因為害怕觀眾被場內的技能砸中。
“什麼招數?”傑克曼大師發問。
“如你所見,這是甲殼龍的縱風領域,其餘的不方便多說。”白澤又不傻,怎麼可能自曝戰術。
不管是自曝戰術,還是解說精靈的技能,都是在給對手製造反擊機會,所以白澤無法理解這種迷惑自己的行為,難道是嫌自己輸的不夠快嗎?動畫裡經常會這樣。
傑克曼大師本以為能套出點東西。
可沒想到白澤的嘴這麼嚴。
“巖崩!”
這次輪到甲殼龍進攻。
它收到白澤的指令之後,體表微微溢位土黃色能量光澤,當著鬃巖狼人的面於半空中召喚出一大片雲團塵埃,而且凝聚的速度越來越快。
巖崩是岩石屬性技能,傷害不算高,命中率更是捉急,而且有個非常明顯的攻擊範圍。
只要逃離這個攻擊範圍即可。
“電光一閃!”
傑克曼大師見狀,想也不想就讓鬃巖狼人利用電光一閃的速度逃離巖崩墜落的範圍,沒人比他更清楚巖崩這招的弱點在哪裡,應付起來簡直不要太輕鬆。
轟隆隆,雲團塵埃聲勢浩大地開啟一道口子,從中砸下泥石流般的大石頭,頗有天崩地裂之勢,震盪得地面搖晃不止,可惜沒有命中目標。
就在鬃巖狼人以為安全的時候,縱風領域突然間改變風向,推動頭頂的雲團塵埃追蹤鬃巖狼人的位置,砸它個措手不及,無論怎麼跑都躲不過去。
很明顯,鬃巖狼人的速度變慢了,即便發動電光一閃也要逆著風而行,吃力肯定是吃力的,但還不至於慢到被甲殼龍追上的程度。
然而,甲殼龍待在原地並沒有動。
動的是頭頂藉助風勢增加移動速度的雲團塵埃,感覺好像安裝了定位系統似的,每次都能精準地捕捉到鬃巖狼人的位置,並降以石頭制裁。
這就是巖攻戰術。
巖崩配合縱風領域的戰術。
利用風勢來彌補巖崩命中率不高且不能移動的缺點,意在出其不意攻其不備,讓鬃巖狼人放鬆警惕,以為自己可以躲過去,結果反倒栽了一跟頭。
該戰術用來對付各方面水平極高的訓練家有奇效,屬於後手以下克上的策略,就算對方的水準再高也難以提前預測,有利於擴大我方場地優勢。
縱風領域的究極作用總算體現出來了。
儘管被擺了一手,但傑克曼大師仍然對此頗為震驚:“我從未見過後手打法如此出色的戰術,鬃巖狼人明明已經用電光一閃躲過去了,甲殼龍居然還能操縱風向,控制巖崩進行定點後續打擊……說實話,絕大部分精英訓練家都未必有你這樣開闊的頭腦。”
“正常操作而已!”
聽聽,白澤說的是人話嗎?
場地之外再一次沸騰,傳來一片唏噓。
反正圍觀者都不理解他為什麼要使用巖攻戰術,究其原因是小破龍的報復,誰叫鬃巖狼人方才用落石砸它腦袋,既然如此,那就讓鬃巖狼人也感受一下石頭咣腦袋的滋味。
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