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陰暗位面、安息之宮。
殷明收回白骨傀儡附體神識,主身勐然睜開眼眸,緩步走出白骨宮殿,如站山巔朝下方俯瞰。
黑氣索繞,鬼泣嗚咽,無盡骨海亡靈骷髏遊蕩,各骷髏王領地停下入侵,都在消化轉化亡靈天災收集的資源。
有了霧香·華生傳道!
可以名正言順將印訣知識,烙印進亡靈傳承記憶。
相比模型世界視知識為食糧的巫妖,亡靈骷髏質量註定參差不齊。
但數量決定一切,千億,萬億隻亡靈骷髏運用印訣,還有百萬只具備陰魂的骷髏王。
如此龐大的使用基數,積累海量基礎知識,以及實驗資料。完全具備靈感迸發,創造奇蹟的可能性。
“超凡知識,文明意識,可以讓無盡骨海亡靈骷髏,從只知道砍人的蠻子,蛻變成一個幽冥世界。”
殷明啟用體內超凡真血,化作不死玄冥神,締結符陣調整白骨地獄盤,安息之城,將印訣知識烙印在真名圖騰符文。
所有新誕生的亡靈,都將獲得印訣知識傳承,隨著級位提升逐步解封。
再將印訣傳承知識燒錄黑色石碑,透過4環亡靈骷髏王,自上而下,傳遞給無盡骨海已經誕生的亡靈骷髏。
“轟隆!
”
無盡骨海震動,安息之城建築中4環級位亡靈骷髏王。
紛紛抬頭望向黑色石碑,哪怕不是巫妖,對知識沒有極致的渴求,依舊瘋狂消化石碑傳來的印訣知識。
凝聚陰神,走上不同於符文體系的道路,亡靈骷髏體內磅礴的能量無法發揮,有了印訣實力將發生質變。
要是一開始就擁有印訣,諸多元素位面都能入侵成功,無盡骨海還能壯大許多。
不過,殷明並不這麼認為,過早暴露印訣只會引來巫妖黑塔,連安息之城都無法建立。
“成了!陰暗位面…………”
殷明調整完亡靈一族,望著無邊無際的骨海,感受到亡靈骷髏的振奮,並沒有感到多少欣喜。
亡靈一族,發展提升可以預見,但樹在根而不在冠,這種藏不住的力量,很容易讓巫師黑塔當成出頭鳥。
殷明八方思維模型運轉。
念頭碰撞,開始轉過頭思索虛空襲來的遁光。
忍不住皺了皺眉頭:“明明知道只是邪神化身、傀儡,卻還是義無反顧出手,她有能透過化身獵殺主身,甚至…………透過殘骸氣息影響到主身。”
“當時虛空有六道遁光襲來,很明顯是一個小團體,雖說邪神也會因為共同利益成為團體,但霧香·華生的牌面也才招募兩人,所以是邪神團體的機率極小。”
“…………”
元素位面,虛空。
光明神釋放出8環光明界域,綻放出無量神光凝固界內虛空。
時光宛若定格,裡面存放著不少或完好,或殘缺的邪神化身殘骸。
截殺邪神!
一個都沒有成功。
都是活了上萬年的邪神,幾乎都做出與殷明相似的選擇。
7環級位強者,等閒不會發生戰鬥,或者說,是不願意發生沒有準備的戰鬥。
戰鬥的前提,是雙方存在巨大的資訊差。
比如,邪神不幸落入別人早已準備好的陷阱,或者對敵人實力存在嚴重誤判的情況。
否則沒有能力殺死對方本體,誰會接受只有風險沒有收益的戰鬥。
面對對方主動發起的襲擊,自然都會默契的選擇逃離。
光明神作為一尊8環級位神靈,面對這些7環級位經年道主,利用法則開發出特有巫術,也是沒有奈何的辦法。
頂多有幾隻邪神比較倒黴,
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