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法則!
說到底只是一道虛幻概念。
是道,是規則,也是天地執行底層邏輯。
叫什麼名字,其實全看道主個人意願,能搜尋到合適的詞彙就用,沒有自行造字也不是可以。
但8環級位法則不同,需要構建融入多道法則的統合模型,法則也從虛幻概念變成具象實物。
比如:月,火,光、鏡、壇、風暴、都能夠在天地之間找到具象之物。
以腐化屍液為汙穢之血。
法則統合模型成功率不會太高。
不過殷明卻對構建法則統合模型法門特別感興趣。
“嘩啦!
”
巴尹拉姆單手托起四方水池,將最後一滴汙血收進空間。
回過頭咧嘴露出一抹猙笑:“屍體血肉常有蛆蟲蛀食,遠不如骨骼保質,時間寶貴,在下就不多做逗留了!
”
說罷,收起承載‘血’字法則的神器,軀體化作一道黑色遁光離開,前往在克爾克位面下一座城池。
殷明很想交易8環統合模型構建法,但並沒有阻止的打算。
隨意與水晶骷髏任意一尊邪神交易,也比和盯著不死法則的傢伙交易強。
也懶得再去想巴尹拉姆能成功與否?
反正一時半會又弄不死對方,思考這事純屬浪費大腦算力?
【7環:亡靈復甦!
】
等到巴尹拉姆走後,殷明啟用不死法則,照舊將亡靈死氣凝聚為黑雲。
淅瀝瀝的黑雨從天空落下,黑霧蒸騰,城內被腐蝕血肉的骸骨,被一朵幽藍色魂火融入。
伴隨著骨節碰撞的聲音,復甦的亡靈骷髏開始朝著殷明所在位置匯聚。
【遁!
】
黑雨還未停息。
殷明就化作一道虹光,根據地圖前往下一座城市。
收割模式沒有任何改變,只是路線微調,暫時將活動範圍限制在半個位面。
需要等待巴尹拉姆腐化屍骸血肉之後,再前往復蘇亡靈骷髏收集骸骨。
“…………”
克爾克位面。
除了7環巫師腐生之靈:巴尹拉姆之外。
殷明就再沒有遇到任何生靈,或許惡魔口中尚有活口,但經過巴尹拉姆洗禮之後,只會剩下沒有一根肉絲的白骨。
不過也樂得清閒,只需跟在後面撿骸骨就行,不會遇到任何麻煩事。
缺點也有,由於巴尹拉姆並不是一名元素巫師,軀體元素化並不徹底,在位面內遁速十分有限。
本來預算三天就能清掃一個位面,拖到第五天才將整個位面骸骨收集完成。
“收!
”
殷明返回標記地點。
將堆積如山的白骨收進拾荒者葫蘆。
整個克爾克位面,收集到的骸骨材料,約等於九千六百億具人類屍骸。
“巴尹拉姆已經前往下一個廢墟位面,沒必要像催命鬼一樣,緊緊跟在後面。”
“有了骸骨材料,亡靈們終於又有的忙了!
”
“安息之宮儲存魂力也快達到上限,再不補充亡靈材料,就要造成浪費了!
”
浪費!是殷明最不能忍的事,為此甚至連一個人都捨不得殺,不惜背上聖母之名。
自然要趁巴尹拉姆探路時間,帶著九千六百億具骸骨材料,返回陰暗位面、安息之宮!
【4環:虛空傳送!
】
普通傳送,是位面與位面之間關係,要麼透過傳送陣在兩個位面往返,要麼消耗從位面汲取的位面之力。
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