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又是新系統!
同樣,如果2015穿過來,看一眼就知道,也?約炮神器?哦,不,勁舞團?
或者說含蓄一點:這不是仙劍5上面的連攜系統嗎?
同樣是日後爛大街的東西,秦遠峰隨手可以拿出十個八個類似的系統,但是放在現在,放在這些人面前,那就是一盞指路明燈!
“怎麼會有這樣的人啊!”巖谷徹已經忍不住高喊了起來:“這部遊戲……太可怕了!可玩性高得嚇人!你看!上面還有連攜系譜表!誰和誰可以發動連攜技!這,這足足有上百種搭配!這中想法……這種想法……真的是人想得出來的?”
“我簡直想把那位秦董的腦袋剖開看看……裡面到底有什麼……”坂口博信挫敗地長嘆了一聲,他被稱為“最終幻想之父”,但是現在,同樣是rpg,他忽然發現,他這個稱謂,有多大的水分。
“不止……不止是這樣……”與此同時,任天堂總部,宮本茂顫抖著握著手柄,仰天長嘆:“這部遊戲……其中的遊戲性高得簡直可怕!荒川君……你看,看這裡,看到了嗎?主角現在的技能選擇!”
“開啟連攜技,收入第三個夥伴的時候,8級,同時開啟了另一個系統——技能強化系統……這個系統……可以為技能新增一條條‘詞綴’,這些詞綴……簡直讓人心寒!”
“荒川君……你來看……這兒……主角初始技能‘落翼斬’的詞綴……本來效果是對自身造成微量傷害,對敵人造成低量傷害……易暴擊……暴擊是可以恢復技能值的……現在這一條……傷害可以轉移到其他隊友身上……可指定隊友……而泰達米爾的增長方式怒氣,是受到傷害就增加……這,這簡直是完美連攜……這才是真正的連攜!”
他頹然放下了手柄:“我不敢玩了……真的不敢玩了……這部遊戲太可怕了……它將角色打造的自由度和爽度提升到了最大!玩家可以在遊戲中消磨的時間絕不比口袋妖怪少!可玩性……真的太高了……再加上這種畫面!我,我覺得……它很大可能會成功……”
不知道多少人,不知道多少玩家,對雲和山的彼端玩得越深,劇情經歷越長,就越會發現,這部遊戲的樂趣,不在於通關,而是“打造自己的專屬角色!”
15級,開啟裝備強化系統。
20級,開始寶石系統,開啟角色一次轉職系統。
25級,開啟角色“卍解”系統,契約神靈系統。
30級,開啟“陣”系統,比如有的玩家選了三奶一攻的陣營,“蓮花之令”能讓隊伍中有兩位治療輔助角色時全隊受治療量上升,並且可以治療時恢復能量(任何)。“夜玫瑰之舞”能讓隊伍中使用四種不同能量的角色時,提升連攜技發動機率,並且攻擊提升10%……
等等等等!
玩家們,評論者們,終於發現……
這就是一個驚喜盒子!
這個盒子,開啟的是rpg的未來!幾乎每一條提出去,都可以單獨扛起一部rpg的大旗!
第0941章 一覽眾山小(八)
“太可怕了……”五天後,和田洋一,中村雅哉,兩人呆滯地坐在電視前。
這五天,南夢宮,史克威爾兩大公司,頂尖玩家全力攻堅,終於啃下了這塊難啃的骨頭。但是那種感覺,讓人難以置信。
遊戲結束……卻根本沒有結束!
自己的技能詞綴還沒填滿,自己的卍解還沒有達到頂級,自己的契約神靈還沒有終極變身——化神。
套牌系統,歐美的是收集完了,最後中國的那一大堆,讓日本人倍感親切的“太白金星”“老子”“鬥戰勝佛”拓麻的都去哪裡了?!
最關鍵的是……
自己還有一個看上
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