曾經擁有的方向感提示您:看後求收藏(第二百六十三章 高度決定多寡,深度決定難易,獨步仙塵,曾經擁有的方向感,層繁體小說),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
是靠速度或者範圍性術法抓捕等等,而這些玩意的速度,每個人遇到的情況也都不一樣,分別就在於你能在外面崖壁上留下的痕跡的深淺。
你留下的痕跡越深,進來以後遇到的仙元飛遁速度就越慢,越容易抓取,留下的痕跡越淺,那你遇到的仙元就越難抓取。
高度決定多寡,深度決定難易。
正是因為這樣的規則,郭正陽才會在之前儘可能的飛高,儘可能的在崖壁上留下足夠深的痕跡。
當然,由深度決定出來的難易並不是一直不變的,比如你一滴仙元都沒抓到手時,所有仙元飛遁速度都是一樣的,都是比較容易獲取的,但等你抓到了第一滴之後,剩下的仙元飛度速度就會增加一些,你抓到第二滴後,剩下的那些速度還會增加。
靜靜觀察著遠處虛空裡來回飛遁的仙元,郭正陽也運轉術法飛了過去,在一滴仙元飛遁的軌跡附近停下,相互對比了一下,發現此刻的仙元速度並不是太強,他才在仙元飛舞中驟然出手。
唰的一下。
這第一次抓捕,輕而易舉就被郭正陽把仙元抓在了手裡。
但同一時間,剩下的十七滴仙元原本並不算太快捷的速度,卻一下子暴增了許多……(未完待續。
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。