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【歡迎您進入《失序》,請耐心等待,掃描已開始,預計十秒後結束。】

【確認編號:jy114***514;心肺功能數值處於正常值;脈搏處於正常值;精神狀態穩定,具備遊戲資格。】

【確認遊戲Id:簡自在。】

照常,簡易仍然點了確認,隨即等待著遊戲往下一步按部就班地進行。

在籤售會結束後,下午他們便回到了x市的公寓。

由於頭痛的症狀再次發作,簡易便又和半夏以及趙林二人組組隊攻略了兩個困難級劇本,兩人雖然隱隱有點不對付,但並不會埋怨對方的效率……

就這麼一文一武的組合,對抗模式除非遇上十字架或者幻境之眼這種級別的車隊,否則基本上沒可能翻車。

而見識了這位的戰力之後,簡易才意識到失序玩家給她的綽號“暴力蘿莉”那可真是所言非虛,半夏的技能在前十里算得上不錯,但最為突出的還是她的裝備……

一本封皮畫著詭異符文的羊皮書:【通天籙】:

【名稱:通天籙】

【型別:全能】

【品質:七大不可思議】

【說明:持有者可透過念出通天籙上記載符咒的名稱發動相應效果,如“雷”對應麻痺與造成傷害,“木”對應生命值回覆與防禦力增強。】

【消耗:30點~90點秩序值不等,根據效果的強弱扣除相應的秩序值。】

【是否可帶出該劇本:是】

【備註:三十六賊之一鄭子布的遺物,將靈力化為實體,即便是沒有靈力的普通人也能輕鬆駕馭。】

不錯,細心之人也許已經發現了,這次更新之後,居然在裝備介紹里加入了“消耗”這一概念。篳趣閣

百因必有果,百果必有因,之所以改動了裝備介紹,這是因為一項數值迎來了巨大的變動:秩序值。

須知,先前的裝備和技能介紹都是很模糊的,尤其消耗這一點上,基本都採用了“最大秩序值”這一概念,於是呢,消耗就是一個百分數,即技能消耗數值在總秩序值中的佔比。

這就導致了一個嚴峻的問題:1級玩家的秩序值和滿級玩家的秩序值(可理解為最大法力值)理論上是完全一致的,即使數值有所差異,但只要談起技能裝備,全都是百分比。

比如一個技能的消耗為10%最大秩序值,總100秩序值每次扣10,總1000秩序值每次扣100,有什麼區別嗎?不都是隻能發動十次。

所以,近日的更新不僅是直接將這一設定具體化,甚至還直接放出了玩家最大秩序值的計算公式:

所有玩家基礎秩序值均為300點,最大秩序值會隨著等級增加而增加……

具體來說,就是【300+等級*100】。

拿簡易舉例,他目前的等級為24,則最終得出的最大秩序值為【300+24*100】,得出的結果便是2400。

這一設定的補全無疑是將玩家之間的差距越拉越大,那個只靠裝備和技能就能橫行副本的時代,恐怕是一去不復返了。

不過生命值倒還是那樣,只能看到百分比,而不能看到具體數值。

總的來說高等級玩家比低等級玩家血量更厚,但具體多了多少,這就不得而知了。

除此之外,萬眾矚目的排行榜則再次更新了排名,而這一次,官方則仍舊沒有公佈這個排行榜到底是什麼評選標準。

是戰鬥力呢,還是劇本破解率呢,還是別的什麼玩意兒……

總之,有參考作用,但不是很大。

【榜首:未知】

【次席:十步一殺(聽雨樓)】

【第三席:海無涯(十字架)

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