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1971年,美國的一家電腦實驗室研製出了世界上第一臺“街機“,這臺名為“computerspace“的遊戲機已經具有街機的一些基本特徵——投幣孔、操作檯以及固有的遊戲基板,隨後,彈珠檯以及彈子機系列遊戲開始盛行。

日本一些電子公司也在70年代初期開發出了供人們在娛樂場所消遣的電子遊戲機,剛開始時,因為遊戲製作粗劣,街機並沒有盛行開來,直到1978年太東公司推出了劃時代的作品《太空侵略者》,才改變了這一現狀,讓街機遊戲迅速發展起來。

其後,任天堂的《大金剛》登場,馬里奧第一次和世人見面;南夢宮也推出了《小蜜蜂》;前年,《馬里奧兄弟》正式亮相,成為遊戲史上的經典之作。

去年,格鬥遊戲始祖《空手道》面世,開創了用搖桿來操作招式的先河,卡普空推出了經典空戰射擊遊戲《1942》,街機遊戲的春天已經到來;然而香江的遊戲生產公司卻只能盜版日本、美國的遊戲,很少有人能想到自己開發遊戲,將來他們被人甩開也就不奇怪了,靠吃剩飯怎麼可能壯大?

“這是我自己寫的遊戲,已經做出來了樣品,你們可以試著裝在街機上玩一下,然後再做決定!”沈隆從阿梅手中接過公文包,掏出一塊遊戲主機板遞了過去。

“方先生實在是太讓我們意外了!”李軒一臉的驚訝,他當然知道做一個新遊戲到底有多難,辦公室裡就有供測試用的街機,他馬上接過主機板開啟街機安裝完畢,然後開啟開關,一副新的畫面就出現在他們面前。

螢幕上開始用畫面和文字來介紹故事的背景:公元2631年,一顆隕石墜落在香江附近的一個無人小島,兩年以後,香江警方得到訊息說一個叫做“紅隼”的武裝組織開始把該群島地區修建成一個發動異型侵略戰爭的基地,飛虎隊成史蒂芬-周和阿達被送去破壞對方的計劃,這次行動獲得圓滿成功,但是警方部門將有關這次事件的資訊作為高度機密,完全未向大眾公佈。

嗯,這其實就是魔改版的《魂鬥羅》了,既然是在香江首發的遊戲,那主角必須得是香江人啊,造型也換成飛虎隊的,這點小事兒讓白澤幹,秒秒鐘搞定,至於那麼遙遠的未來還會不會有飛虎隊就不要深究了;至於將來拿到日本和歐美國家發行,再改主角好了。

反正原版的《魂鬥羅》就改過好幾次主角,日本版主角是billrizer和lancebean,美版主角則變成“瘋狗”(maddog)和“蠍子”(scorpion),歐版由於出於某種顧慮,主角一直是機器人,這種狀態一直到ps2時代才宣告結束。

“這是射擊遊戲?和《1942》大不一樣啊!”李軒很快就學會了操作,開始試著玩了起來,《1942》是豎版空戰射擊遊戲,而《魂鬥羅》則是橫版過關射擊遊戲,除了移動射擊之外,還多了一個跳躍的功能,使得遊戲可玩性更強、更高。

李軒很快就玩上癮了,李柯看著也有點坐不住,“這個應該可以兩個人一起玩吧?我也來試試好了!”

“射擊角度也要更多!《1942》只能向前射擊,這個卻可以朝八個方向進行射擊,武器的選擇也要更多……”兄弟倆一邊玩一邊討論著,“這遊戲比《1942》成熟多了,不,比市面上任何一款街機遊戲都要好玩,要是放到街機廳,馬上就能火起來。”

“不光是在香江能火,還能火到日本、美國去!這真是我們香江人自己研發的遊戲?太不可思議了!”倆人激動地都忘了沈隆還在身邊,這時候越抬高這款遊戲的價值,對他們將來的談判就越不利,然而他們根本忘了這些,全身心沉迷在遊戲之中。

“這款遊戲有趣的地方好多著呢!需要玩家慢慢挖掘。”水下八關了解下?這一版的《魂鬥羅》可

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