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到了預期,也是姜棠心目中很滿意的遊戲,覺得沒有問題直接公測就行,不過遊戲可以放出去沒人知道也不行,所以必須先要做宣傳,而且線上線下都要做,線上交給林彥他們自己搞一般是弄一些,下載註冊現金紅包,線下鋪一些地廣和燈牌。
所以少女的世界20版本,總共開發了半年多,如今終於要浩浩蕩蕩的公測了,時間確定在下週末,姜棠為了獎勵所有的員工,讓他們拿著獎金放幾天假期。
林彥這幾天心情一直很忐忑,特別越是到了公測那天,因為害怕自己做的這些遊戲達不到姜棠的期望,不止自己有這種感覺,包括他們團隊裡面的其他人,也覺得這款遊戲有可能不受歡迎,前期投入資金過高,很容易賠本。
要是真的後果是血本無歸,無人問津,就算是姜棠自己不說,他們團隊裡面的所有人都會非常內疚的,現在還拿著對方給的獎金,怎麼想都覺得過意不去。
因為心裡懷著這個想法,導致團隊眾人放假也沒有放好,整天睡不著覺,人均瘦了一大圈。
姜棠看到他們回來的時候感覺還挺驚訝,難道放假比上班還要累嗎?還是說他們不適合放假?就喜歡上班,想著連她自己都笑了,天底下可能也有隻有自己這麼寬容的老闆了,雖然要求比較嚴格,但是也沒什麼壓力吧。
這幾天網路上普天蓋墊都是少女世界的遊戲廣告,只要開啟瀏覽器的主頁頭條幾乎是天天滾動播放,因為宣傳片比較吸引人,這兩日預約遊戲的人數已經高達300w次,這讓林彥他們終於鬆了口氣。
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